Catan on saksalaisen Klaus Teuberin suunnittelema strategialautapeli, joka ilmestyi ensimmäisen kerran vuonna 1995 nimellä Die Siedler von Catan. Pelistä on kasvanut yksi modernien lautapelien kulmakivistä: sitä on myyty maailmanlaajuisesti yli 45 miljoonaa kappaletta ja käännetty yli 40 kielelle. Tässä oppaassa käydään läpi Catanin säännöt, pelivälineet, vuoron kulku, rakentamisen kustannukset sekä tunnetuimmat lisäosat ja versiot niin, että myös ensikertalainen pääsee peliin kiinni.
Pikafaktat
| Suunnittelija | Klaus Teuber (1952–2023) |
|---|---|
| Julkaisija | Kosmos (Saksa) / Catan Studio (kansainvälinen) |
| Ilmestymisvuosi | 1995 (alkup. Die Siedler von Catan) |
| Pelaajamäärä | 3–4 (laajennuksella 5–6) |
| Ikäsuositus | 10+ (Catan Junior nuoremmille) |
| Kesto | noin 60–90 minuuttia |
| Pelityyppi | Strategia, resurssienhallinta ja kaupankäynti |
| Voittoehto | 10 voittopistettä |
Mitä Catan on?
Catan on resurssienhallintaan ja neuvotteluun perustuva lautapeli, jossa pelaajat asuttavat kuvitteellista Catanin saarta. Pelissä rakennetaan teitä, kyltiä ja kaupunkeja, kerätään raaka-aineita ja kilpaillaan voittopisteistä. Pelilauta kootaan joka kerta uudelleen kuusikulmaisista laatoista, joten kahta täysin samanlaista peliä ei juuri synny – tämä pitää pelin tuoreena ja palkitsee tilanteeseen mukautuvaa pelaajaa.
Peruspeli on suunniteltu 3–4 pelaajalle, ja erillisellä laajennuksella mukaan mahtuu 5–6 pelaajaa. Yksi peli kestää tyypillisesti noin 60–90 minuuttia, ja ikäsuositus on 10 vuotta. Catan voitti ilmestymisvuonnaan 1995 arvostetun saksalaisen Spiel des Jahres -palkinnon, ja se on sittemmin noussut yhdeksi lajinsa tunnetuimmista teoksista. Jos lautapelimaailma on sinulle uusi, kannattaa tutustua myös muihin lautapeleihin ja vertailla Catania esimerkiksi genren parhaisiin lautapeleihin.
Pelin suunnittelija Klaus Teuber (1952–2023) oli alun perin hammasteknikko, joka kehitti peliä vuosien ajan vapaa-ajallaan. Peruspelin kustantaa Saksassa Kosmos, ja kansainvälisestä julkaisusta vastaa Catan Studio. Teuberin perintö elää laajassa Catan-pelien perheessä, jota perheyritys kehittää edelleen.
Pelivälineet ja pelilauta
Pelilauta muodostuu 19 kuusikulmaisesta maastolaatasta, jotka kuvaavat erilaisia alueita. Jokainen maastotyyppi tuottaa tiettyä raaka-ainetta:
- Metsä tuottaa puuta
- Savimaa (kukkulat) tuottaa savea eli tiiliä
- Pelto tuottaa viljaa
- Laidun tuottaa villaa
- Vuori tuottaa kiveä eli malmia
- Aavikko ei tuota mitään, ja sille asetetaan pelin alussa rosvo
Jokaiselle raaka-ainelaatalle asetetaan numerolaatta väliltä 2–12 (aavikkoa lukuun ottamatta). Numero kertoo, millä kahden nopan heittotuloksella alue tuottaa raaka-aineita. Peruspelissä on yhteensä 95 raaka-ainekorttia (19 korttia kutakin viittä raaka-ainetta) sekä 25 kehityskorttia. Kehityskorteista valtaosa on ritarikortteja, ja loput ovat voittopistekortteja sekä edistyskortteja, kuten tienrakennus, keksintö ja monopoli. Laattapohjainen rakentaminen tekee Catanista sukulaissielun esimerkiksi Carcassonnelle, jossa lauta samoin kasvaa laatta kerrallaan.
Pelin valmistelu ja aloitus
Peli alkaa, kun lauta on koottu ja numerolaatat jaettu. Jokainen pelaaja asettaa aloitusvaiheessa laudalle kaksi kylää ja kaksi tietä. Kylät sijoitetaan risteyksiin, joissa kohtaa kolme maastolaattaa, ja tie lähtee kylästä laatan reunaa pitkin. Toisesta aloituskylästä pelaaja saa heti sitä ympäröivien laattojen tuottamat raaka-aineet, joten peli käynnistyy pienellä aloitusvarastolla.
Aloituspaikkojen valinta on yksi pelin tärkeimmistä päätöksistä: ne määräävät, mitä raaka-aineita ja kuinka usein pelaaja saa koko pelin ajan. Kannattaa tavoitella risteyksiä, joissa yhdistyvät eri raaka-aineet ja todennäköiset numerot.
Pelin kulku vuoro vuorolta
Peli etenee vuoroissa myötäpäivään. Vuorossa oleva pelaaja käy läpi seuraavat vaiheet:
- Pelaaja heittää kahta noppaa.
- Kaikki pelaajat, joiden kylä tai kaupunki rajoittuu heitetyn numeron laattaan, saavat sen tuottaman raaka-aineen – kylä yhden ja kaupunki kaksi korttia.
- Vuorossa oleva pelaaja voi käydä kauppaa muiden pelaajien tai pankin kanssa.
- Pelaaja voi rakentaa teitä, kyliä ja kaupunkeja sekä ostaa kehityskortteja.
- Kun pelaaja on valmis, vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
Pankin kanssa vaihto onnistuu oletuksena suhteella 4:1 (neljä samaa raaka-ainetta yhteen haluttuun). Jos pelaajalla on tie satamaan, vaihtosuhde voi parantua 3:1:een tai jopa 2:1:een tietylle raaka-aineelle, mikä nopeuttaa rakentamista huomattavasti.
Rosvo ja seiskan heitto
Rosvo on pelin erikoiselementti. Kun noppien summaksi tulee seitsemän, mikään alue ei tuota raaka-aineita, vaan vuorossa oleva pelaaja siirtää rosvon haluamalleen laatalle. Rosvon miehittämä alue ei tuota raaka-aineita niin kauan kuin rosvo on paikalla, ja siirron tehnyt pelaaja saa varastaa yhden kortin satunnaisesti alueeseen rajoittuvalta vastustajalta. Lisäksi jokaisen pelaajan, jolla on yli seitsemän korttia kädessään (eli vähintään kahdeksan), on heitettävä puolet korteistaan pois alas pyöristettynä. Tämä kannustaa käyttämään raaka-aineet eikä varastoimaan niitä liikaa.
Rakentaminen ja kustannukset
Rakentaminen on Catanin ydin: teillä laajennetaan verkostoa, kylillä ja kaupungeilla kerätään raaka-aineita ja voittopisteitä, ja kehityskorteilla haetaan etua. Jokaisella rakennelmalla on kiinteä hinta raaka-aineina.
Rakennuskustannukset
| Rakennelma | Hinta (raaka-aineet) | Hyöty |
|---|---|---|
| Tie | 1 puu + 1 savi | Laajentaa verkostoa; pisin tie antaa 2 voittopistettä |
| Kylä | 1 puu + 1 savi + 1 vilja + 1 villa | 1 voittopiste; kerää 1 raaka-aineen per laatta |
| Kaupunki | 2 vilja + 3 kivi | 2 voittopistettä; kerää 2 raaka-ainetta per laatta |
| Kehityskortti | 1 vilja + 1 villa + 1 kivi | Ritari, voittopiste tai edistyskortti |
Kaupunki rakennetaan aina olemassa olevan kylän päälle, jolloin kylämerkki palautuu pelaajalle ja laatta alkaa tuottaa kaksinkertaisen määrän raaka-aineita. Kannattaa suunnitella rakennusjärjestys etukäteen, sillä raaka-aineiden tasapainoinen virta ratkaisee, kuinka nopeasti pelaaja ehtii kasvattaa pisteitään.
Voittopisteet ja pelin voittaminen
Pelin voittaa se, joka kerää ensimmäisenä kymmenen voittopistettä omalla vuorollaan. Pisteitä kertyy seuraavasti:
- Kylä: 1 voittopiste
- Kaupunki: 2 voittopistettä
- Pisin tie: 2 voittopistettä pelaajalle, jolla on vähintään viiden peräkkäisen tien yhtenäinen ketju
- Suurin armeija: 2 voittopistettä pelaajalle, joka on pelannut vähintään kolme ritarikorttia
- Voittopistekortit: 1 voittopiste kukin, pidetään salassa pelin loppuun asti
Pisin tie ja suurin armeija voivat vaihtaa omistajaa kesken pelin, jos joku toinen ohittaa aiemman haltijan. Catanissa pelaajat eivät voi tuhota toistensa rakennuksia, joten kertaalleen saavutetut rakennuspisteet pysyvät pelaajalla pelin loppuun saakka.
Vinkit ja yleiset virheet aloittelijalle
Hyvä aloituspaikka tasapainottaa raaka-aineet ja todennäköisyydet. Numerot 6 ja 8 heitetään useimmin, joten niiden läheisyys on arvokasta; myös 5 ja 9 tuottavat usein. Esimerkiksi risteys, jossa kohtaavat metsä (puu) numerolla 6, pelto (vilja) numerolla 8 ja vuori (kivi) numerolla 5, antaa tasapainoisen ja tiheän resurssivirran. Vastaavasti pelkästään harvinaisten numeroiden, kuten 2 tai 12, varaan ei kannata rakentaa.
Kaupankäynti ratkaisee monta peliä. Jos sinulta puuttuu kaupunkiin kiveä, mutta viljaa on yli oman tarpeen, tarjoa vaihtoa pelaajalle, joka tarvitsee viljaa. Hyvät neuvottelutaidot ja satamien 2:1-vaihtosuhteiden hyödyntäminen voivat ratkaista koko pelin. Strateginen päätöksenteko ja riskien punnitseminen ovat tuttuja monista peleistä lautapeleistä aina sellaisiin aiheisiin kuin kasino online, mutta Catanissa onnen rinnalla korostuu nimenomaan pitkäjänteinen suunnittelu.
Tyypillisiä aloittelijan virheitä ovat kaupankäynnin vättely, liian yksipuolinen aloituspaikka ja korttien varastoiminen yli kahdeksaan, jolloin seiskan heitto voi viedä puolet kädestä. Muista myös pitää silmällä vastustajien edistymistä ja siirtää rosvo heidän parhaille laatoilleen oikealla hetkellä.
Lisäosat ja versiot
Catanin suosio on johtanut lukuisiin lisäosiin ja erikoisversioihin, jotka laajentavat perustavaa pelikokemusta. Tunnetuimpia lisäosia ovat:
- Merenkävijät (Seafarers): saari laajenee merialueille ja laivaston rakentamiseen
- Kaupungit ja ritarit (Cities & Knights): tuo peliin barbaarien hyökkäykset ja kaupunkien kehittämisen
- Kauppiaat ja barbaarit (Traders & Barbarians): kokoelma uusia skenaarioita ja sääntöjä
- Tutkimusmatkailijat ja merirosvot (Explorers & Pirates): tutkimusta, asuttamista ja merirosvoja
Lisäksi saatavilla on teema- ja keruuversioita, kuten 3D-painos, A Game of Thrones Catan ja tähtiin sijoittuva Catan: Starfarers. Näissä perusmekaniikka säilyy, mutta teema ja osa säännöistä vaihtelevat.
Itsenäiset pelit ja digitaaliset versiot
Catan-maailmaan kuuluu myös itsenäisiä pelejä, joita ei tarvitse yhdistää peruspeliin. Catanin kaksinpeliin suunniteltu korttipeliversio (tunnettu myös nimellä Rivals for Catan) sekä nuoremmille pelaajille suunnattu Catan Junior ovat näistä tunnetuimpia. Lisäksi peliä voi pelata digitaalisesti verkossa tietokonetta tai muita pelaajia vastaan. Jos etsit kevyempää perhepeliä Catanin rinnalle, myös Menolippu on suosittu valinta.
Turnaukset ja maailmanmestaruus
Catanista pelataan säännöllisesti kilpailuja, ja parhaat pelaajat kisaavat maailmanmestaruudesta. Vuoden 2025 Catanin maailmanmestaruuskilpailut järjestettiin Saksassa Stuttgartissa 5.–6. huhtikuuta osana pelin 30-vuotisjuhlia, ja mukana oli noin 90 pelaajaa noin 60 maasta. Mestaruuden vei kanadalainen Kohulan Narendran. Turnauksissa pelataan yleensä peruspelin säännöillä, mutta kilpailutilanne tuo peliin oman jännitteensä.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Kuinka monta pelaajaa Catania voi pelata?
Peruspeli on tarkoitettu 3–4 pelaajalle. Erillisellä laajennuksella pelaajamäärä nousee 5–6 pelaajaan.
Kuinka kauan yksi Catan-peli kestää?
Yksi peli kestää tyypillisesti noin 60–90 minuuttia pelaajamäärästä ja kokemuksesta riippuen. Ensimmäiset pelit voivat kestää pidempään, kun sääntöjä vasta opetellaan.
Mitä tapahtuu, kun nopilla heitetään seitsemän?
Mikään alue ei tuota raaka-aineita, ja vuorossa oleva pelaaja siirtää rosvon uudelle laatalle sekä varastaa kortin viereiseltä vastustajalta. Jokaisen, jolla on yli seitsemän korttia, on lisäksi heitettävä puolet korteistaan pois.
Kuinka monta voittopistettä tarvitaan voittoon?
Voittoon tarvitaan kymmenen voittopistettä. Pisteitä saa kylistä, kaupungeista, pisimmästä tiestä, suurimmasta armeijasta ja voittopistekorteista.
Sopiiko Catan aloittelijoille ja lapsille?
Kyllä. Peruspelin ikäsuositus on 10 vuotta, ja säännöt oppii nopeasti. Nuoremmille pelaajille on oma, yksinkertaistettu Catan Junior -versio.

