Moska on itäsuomalainen korttipeli, jossa pelaajat yrittävät päästä eroon kaikista korteistaan eivätkä halua jäädä viimeiseksi. Peli kuuluu samaan kaato- eli lyöntipelien perheeseen kuin venäläinen durak, ja sitä on perinteisesti pelattu etenkin Parikkalan ja Etelä-Karjalan seudulla. Mukaan kuuluu lähes aina myös reilu annos leikkimielistä naljailua ja väittelyä siitä, miten sääntöjä pitäisi tulkita. Tässä oppaassa käydään läpi moskan säännöt, pelin kulku, yleisimmät muunnelmat ja muutama vinkki aloittelijalle.

Pikafaktat

Pelin tyyppiKaato- eli lyöntipeli (durakin sukulainen)
Pelaajamäärä3–6, paras 4–6
VälineetTavallinen 52 kortin pakka, ei jokereita
Korttien jako6 korttia / pelaaja
Korttien arvoÄssä suurin, kakkonen pienin
TavoitePäästä eroon korteista; viimeiseksi jäänyt häviää
PistelaskuEi pisteitä
KestoNoin 15–30 min / jako
AlkuperäItä-Suomi, erityisesti Parikkalan seutu

Mikä moska on?

Moska on perinteinen suomalainen korttipeli, jonka juuret ovat venäläisessä durak-pelissä (suomeksi joskus ”hölmö” tai ”narri”). Peli levisi Suomeen todennäköisesti Karjalan kannakselta, ja evakkojen mukana se vakiintui osaksi itäsuomalaista pelikulttuuria. Parikkalan seudulla moska on edelleen oma paikallinen erikoisuutensa, jota osataan käytännössä joka taloudessa.

Muualla Suomessa moska on huomattavasti tuntemattomampi. Se on yksi niistä kotimaisista korttipeleistä, joiden säännöt vaihtelevat paikkakunnittain ja jopa peliseurueittain. Juuri tämä tekee moskasta kiinnostavan: vaikka perusidea on kaikille sama, yksityiskohdista voidaan väitellä pitkäänkin ennen kuin ensimmäinen kortti lyödään pöytään.

Mitä moskan pelaamiseen tarvitaan?

Moska

Moskaa pelataan tavallisella 52 kortin pakalla ilman jokereita. Peli sopii parhaiten 4–6 pelaajalle, ja jokainen pelaa itsenäisesti omilla korteillaan. Myös kolmella voi pelata, mutta peli on tällöin vähemmän jännittävä.

Valmistelut etenevät näin:

Jaon aikana korttipakkaan saisi koskea vain jakaja – moni seurue pitää sääntönä, että jos joku muu kajoaa pakkaan, hänestä tulee seuraava jakaja. Samalla alkaa myös perinteinen vääntö: omia kortteja päivitellään ääneen ”rasuiksi” tai ”vötjäkkeiksi”, ja vastustajan korttien epäillään olevan mahtavia.

Valttikakkosen vaihto

Niin kauan kuin valttikortti on vielä pöydän keskellä, pelaaja jolla on valttimaan kakkonen, saa vaihtaa sen keskellä olevaan valttikorttiin milloin tahansa. Kakkonen asetetaan kuvapuoli ylöspäin nostopakan alle, ja pelaaja ottaa arvokkaamman valttikortin käteensä. Tämä on moskan tunnetuin yksittäinen erikoissääntö.

Korttien arvojärjestys

moska

Korttien arvojärjestys poikkeaa monesta muusta pelistä: ässä on suurin ja kakkonen pienin. Täydellinen järjestys suurimmasta pienimpään on A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Valttimaan kortit lyövät aina muiden maiden kortit arvosta riippumatta, ja valttikortin voi kaataa vain suuremmalla valtilla.

Pelin kulku

Moskan tavoitteena on päästä eroon omista korteista. Peli etenee hyökkäys- ja kaatovuoroissa myötäpäivään. Ensimmäisen hyökkäyksen tekee jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja, ja kohteena on hänen vasemmalla puolellaan istuva pelaaja.

Hyökkäys

Hyökkääjä aloittaa kierroksen lyömällä pöytään joko yhden kortin tai joukon samanarvoisia kortteja (esimerkiksi kaksi tai kolme seiskaa). Eriarvoisia kortteja ei saa yhdistää samaan hyökkäykseen. Hyökkäyksessä saa olla korkeintaan kuusi korttia – tai enintään niin monta kuin puolustajalla oli kortteja ennen hyökkäystä, jos tämä luku on pienempi. Hyökkäyksen jälkeen hyökkääjä täydentää kätensä takaisin kuuteen korttiin nostopakasta.

Kaato eli puolustus

Puolustaja yrittää kaataa jokaisen hyökkäyskortin:

Puolustajan ei tarvitse noudattaa maata, ja hän täydentää kätensä nostopakasta vasta kierroksen päätteeksi.

Lisäkorttien heittäminen

Muut pelaajat kuin puolustaja saavat heittää kierrokseen lisää kortteja, joiden arvo esiintyy jo pöydällä – joko hyökkäyskorttina tai kaatokorttina. Hyökkäyskorttien yhteismäärä ei kuitenkaan koskaan saa ylittää kuutta tai puolustajan alkuperäisen käden kokoa. Ylimääräiset kortit palautetaan niiden heittäjälle.

Kierroksen lopputulos

Kierros ratkeaa kahdella tavalla:

Vertailu

PeliTyyppiPelaajatPakkaTavoite
MoskaKaato- eli lyöntipeli3–652 korttiaPääse eroon korteista, älä jää viimeiseksi
DurakKaato- eli lyöntipeli2–6Usein 36 korttiaVältä jäämästä viimeiseksi (”hölmöksi”)
PaskahousuLuovutuspeli2–652 korttiaPääse eroon korteista ensimmäisenä
RistiseiskaLuovutus-/asettelupeli2–752 korttiaPääse eroon korteista asettamalla ne pöytään
MustamaijaVäistöpeli2–4Pätkä 52 kortin pakastaVältä jäämästä ”mustan maijan” kanssa

Pelin päättyminen

Kun nostopakka tyhjenee, pelaajat eivät enää täydennä korttejaan ja kädet alkavat pienentyä. Viimeinen nostopakan kortti on sen alla ollut valttikortti. Pelaaja, joka saa kätensä tyhjäksi, putoaa pelistä eikä voi enää hävitä – hänen vuoronsa ohitetaan.

Peli jatkuu, kunnes vain yksi pelaaja pitää yhä kortteja kädessään. Tämä viimeiseksi jäänyt pelaaja häviää pelin ja jakaa seuraavan jaon. Moskassa ei pidetä lainkaan pistelaskua: ainoa lopputulos on se, kuka jää viimeiseksi. Kahden pelaajan loppuasetelmassa puolustaja häviää, jos hyökkääjä saa lyötyä kaikki korttinsa pöytään – vaikka puolustaja olisi pystynyt kaatamaan ne kaikki.

Vinkkejä pelaamiseen

Kun moskan säännöt ovat hallussa, menestystä voi hakea muutamalla perusajatuksella:

Moskan muunnelmat

Koska moskaa pelataan pitkälti suullisen perinteen varassa, säännöt vaihtelevat seurueittain. Tunnettuja muunnelmia ovat:

Kenelle moska sopii?

Moska sopii erityisesti porukkapelaamiseen kavereiden tai perheen kanssa, sillä se on parhaimmillaan useamman pelaajan voimin. Sosiaalinen puoli ja leikkimielinen kinastelu ovat iso osa pelin viehätystä.

Se sopii myös niille, jotka pitävät kaato- ja luovutuspeleistä, kuten paskahoususta tai pöytään korttien asettelusta pelissä ristiseiska. Jos tavoitteena on päästä sisään itäsuomalaiseen pelikulttuuriin, moska on siihen luonteva reitti – aivan kuten Mustamaija ja muut kotimaiset klassikot.

Voiko moskaa pelata netissä?

Moskasta ei ole vakiintunutta virallista verkkoversiota, eikä sitä löydy esimerkiksi Board Game Arenan pelivalikoimasta. Sen sijaan pelin esikuvaa durakia voi pelata selaimessa Board Game Arenassa sekä useissa mobiilisovelluksissa, joten durakin kautta pääsee lähelle moskan perusmekaniikkaa. Varsinaista moskaa parhaiten nauttii kuitenkin perinteisesti – oikealla korttipakalla ja hyvässä seurassa.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta korttia moskassa jaetaan?

Jokaiselle pelaajalle jaetaan aluksi kuusi korttia yksi kerrallaan. Seuraava kortti käännetään valtiksi, ja loput muodostavat nostopakan, josta kätensä täydennetään kierrosten välissä.

Mikä on moskan tavoite?

Tavoitteena on päästä eroon kaikista omista korteista. Pelistä pudonneet ovat turvassa, ja viimeiseksi kortteineen jäänyt pelaaja häviää ja jakaa seuraavan jaon.

Pidetäänkö moskassa pistelaskua?

Ei pidetä. Moskassa ei lasketa pisteitä lainkaan, vaan ainoa ratkaistava asia on se, kuka jää viimeiseksi kortit kädessä.

Mitä valttikakkosella voi tehdä?

Niin kauan kuin valttikortti on vielä pöydän keskellä, valttimaan kakkosen haltija saa vaihtaa sen keskellä olevaan valttikorttiin. Kakkonen menee nostopakan alle ja arvokkaampi valtti tulee pelaajan käteen.

Mistä moska on peräisin?

Moska on venäläisen durak-pelin sukulainen ja levisi Suomeen todennäköisesti Karjalan kannakselta. Sitä pelataan erityisesti Itä-Suomessa, etenkin Parikkalan seudulla.