Spiderpasianssi on yksi maailman pelatuimmista yksin pelattavista korttipeleistä. Se on pasianssin muoto, jossa kahdesta korttipakasta rakennetaan laskevia sarjoja kuninkaasta ässään – ja aina kun yksi täysi sarja valmistuu, se poistuu pöydältä. Pelin viehätys on sen tasapainossa: säännöt oppii muutamassa minuutissa, mutta voittaminen vaatii suunnittelua ja hieman onnea. Tältä sivulta löydät spiderpasianssin säännöt selkeästi, pelin kulun vaihe vaiheelta, erot vaikeustasojen välillä, pisteytyksen sekä konkreettiset vinkit ja realistiset arviot voiton todennäköisyyksistä.
Mikä spiderpasianssi on?

Spiderpasianssi kuuluu niin sanottuihin rakentamispasiansseihin, ja se pohjautuu klassisesta pasianssista tuttuihin periaatteisiin: kortteja järjestellään arvojärjestykseen, kunnes koko pakka on purettu. Toisin kuin monet muut pasianssit, spiderpasianssi pelataan kahdella pakalla, joten pelissä on paljon kortteja ja useita samanaikaisia vaihtoehtoja.
Peli tuli suurelle yleisölle tutuksi Microsoftin kautta. Spider Solitaire julkaistiin ensimmäisen kerran osana Windows 98:n Microsoft Plus! -lisäpakettia vuonna 1998, ja se sisältyi sen jälkeen useimpiin Windows-versioihin aina Windows 7:ään saakka. Windows 8:sta lähtien peliä ei ole enää asennettu käyttöjärjestelmän mukana, vaan se löytyy ilmaisesta Microsoft Solitaire Collection -kokoelmasta. Vuonna 2005 spiderpasianssi oli Microsoftin mukaan Windows-koneiden pelatuin peli, suositumpi kuin perinteinen yhden pakan pasianssi.
Jos pasianssien maailma on sinulle uusi, kannattaa aloittaa yleisestä pasianssin perussäännöistä ja tutustua sitten eri muunnelmiin, kuten spiderpasianssiin.
Spiderpasianssin säännöt
Spiderpasianssin tavoite on yksinkertainen: järjestä kaikki kortit laskeviin sarjoihin kuninkaasta ässään ja tyhjennä pöytä. Pelin ydin on siinä, missä järjestyksessä kortteja siirtää ja milloin kannattaa jakaa lisää kortteja pakasta.
Pelin valmistelu ja jako

Peliä pelataan kahdella tavallisella 52 kortin pakalla eli yhteensä 104 kortilla. Jokerit poistetaan. Jako etenee näin:
- Pöydälle muodostetaan kymmenen saraketta eli pinoa.
- Neljään ensimmäiseen sarakkeeseen jaetaan kuusi korttia ja kuuteen muuhun sarakkeeseen viisi korttia. Pöytään tulee siis yhteensä 54 korttia.
- Jokaisen sarakkeen vain ylin kortti on kuvapuoli ylöspäin, loput ovat kuvapuoli alaspäin.
- Loput 50 korttia jäävät loppupakkaan eli varapakkaan pöydän reunalle.
Nettiversiossa kone hoitaa jaon puolestasi, joten voit keskittyä suoraan pelaamiseen. Tältä osin spiderpasianssi muistuttaa muita digitaalisia yksinpelejä, kuten Klondike-pasianssia.
Pikafaktat
| Ominaisuus | Tiedot |
|---|---|
| Pelityyppi | Pasianssi, yksinpeli |
| Pelaajamäärä | 1 |
| Pakat | Kaksi pakkaa, 104 korttia (ei jokereita) |
| Pöytään jaetaan | 54 korttia, 10 saraketta (4 × 6 ja 6 × 5 korttia) |
| Loppupakka | 50 korttia, jaetaan 5 kierroksena |
| Tavoite | Koota 8 sarjaa kuninkaasta ässään |
| Vaikeustasot | 1 maa, 2 maata, 4 maata |
| Pisteytys | Alku 500 p., −1 p./siirto, +100 p./valmis sarja |
Korttien siirtäminen
Pöydällä kortteja siirretään laskevassa arvojärjestyksessä toistensa päälle: kuninkaan päälle tulee rouva, rouvan päälle sotilas ja niin edelleen aina ässään asti. Tärkeä sääntö koskee sitä, milloin kortteja voi siirtää ryhmänä:
- Yksittäisen kortin voit aina siirtää laskevan järjestyksen mukaisesti, vaikka maa vaihtuisi (esimerkiksi mustan kympin voi laittaa punaisen sotilaan alle).
- Useamman kortin voit siirtää yhtenä ryhmänä vain silloin, kun ne ovat samaa maata ja järjestyksessä. Esimerkiksi pata 9–8–7 siirtyy yhtenä nippuna, mutta sekamaajono ei.
- Tyhjään sarakkeeseen voi asettaa minkä tahansa kortin tai sääntöjen mukaisen korttijonon.
Kun saat koottua kokonaisen saman maan sarjan kuninkaasta ässään, se poistuu automaattisesti pöydältä ja vapauttaa tilaa. Pelin voittaa, kun kaikki kahdeksan tällaista sarjaa on koottu ja pöytä on tyhjä.
Uusien korttien jakaminen pakasta
Kun järkeviä siirtoja ei enää ole, voit jakaa loppupakasta uuden kierroksen kortteja. Jaossa jokaisen kymmenen sarakkeen päälle tulee yksi uusi kortti kuvapuoli ylöspäin. Koska pakassa on 50 korttia, jakoja riittää yhteensä viisi kappaletta.
Olennainen sääntö: pakasta voi jakaa vain, jos yksikään sarake ei ole tyhjä. Jos pöydällä on tyhjä sarake, se on ensin täytettävä kortilla, ennen kuin uusi jako on mahdollinen. Tämä pakottaa pelaajan miettimään, kannattaako tyhjä sarake pitää avoimena vai täyttää se.
Pelin tavoite ja kulku
Spiderpasianssin perimmäinen tavoite on järjestää kaikki 104 korttia kahdeksaan täydelliseen sarjaan kuninkaasta ässään. Peli etenee tyypillisesti näin:
- Käännä ja siirrä kortteja niin, että saat esiin kuvapuoli alaspäin olevia kortteja ja rakennat pitkiä laskevia jonoja.
- Pyri kokoamaan jonot mahdollisuuksien mukaan yhdestä maasta, jotta voit siirtää niitä ryhmänä.
- Kun siirrot loppuvat, jaa uusi kierros pakasta ja jatka.
- Jokainen valmis kuningas–ässä-sarja poistuu pöydältä.
Peli päättyy voittoon, kun kaikki kahdeksan sarjaa on koottu. Jos siirtoja ei ole jäljellä eikä pakassa ole enää kortteja jaettavaksi, peli päättyy tappioon. Hyvällä suunnittelulla umpikujia voi kuitenkin välttää yllättävän usein.
Spiderpasianssin vaikeustasot
Spiderpasianssin haastavuutta säädellään sillä, kuinka monta maata pelissä on mukana. Korttien kokonaismäärä (104) pysyy aina samana – vain maiden kirjo muuttuu.
- Yksi maa: Koko peli pelataan yhdellä maalla, esimerkiksi pelkillä padoilla. Tämä on selkeästi helpoin taso ja sopii aloittelijalle, koska kaikki kortit ovat keskenään siirrettävissä ryhmänä.
- Kaksi maata: Pelissä on kaksi maata, esimerkiksi pata ja hertta. Ryhmäsiirtoja pitää suunnitella tarkemmin, koska vain samaa maata olevat jonot liikkuvat yhdessä.
- Neljä maata: Käytössä ovat kaikki neljä maata (pata, hertta, risti, ruutu). Tämä on vaikein versio, jossa korttien pitäminen järjestyksessä vaatii paljon suunnittelua ja onnistuneita jakoja.
Vaikeustasojen vertailu
| Vaikeustaso | Maiden määrä | Sopii | Arvioitu voittoprosentti* |
|---|---|---|---|
| Helppo | 1 maa | Aloittelijat ja lapset | noin 50–80 % |
| Keskivaikea | 2 maata | Perussäännöt hallitsevat | noin 15–25 % |
| Vaikea | 4 maata | Kokeneet pelaajat | noin 5–10 % |
*Arviot ovat suuntaa antavia ja vaihtelevat lähteen, pelitaidon ja kumoa-toiminnon käytön mukaan.
Voittamisen todennäköisyydet
Voiton todennäköisyys riippuu ennen kaikkea maiden määrästä ja pelaajan taidosta. Verkossa liikkuu paljon erilaisia lukuja, ja ne vaihtelevat lähteestä toiseen sen mukaan, mitataanko pelaajien todellisia tuloksia vai ratkaisijaohjelman teoreettista voitettavuutta. Siksi seuraavia arvoja kannattaa pitää suuntaa antavina:
- Yksi maa: taitavalla pelaamisella usein noin 50–80 % peleistä päättyy voittoon.
- Kaksi maata: tyypillisesti noin 15–25 % toteutuneista peleistä.
- Neljä maata: yleensä vain noin 5–10 %, vaikka teoreettinen voitettavuus voi olla korkeampi.
Luvut nousevat, jos käytät kumoa-toimintoa ja mietit siirrot huolella, ja laskevat, jos pelaat nopeasti. Oikealla strategialla myös neljän maan peli on voitettavissa selvästi useammin kuin satunnaisella pelaamisella.
Pisteytys spiderpasianssissa
Klassinen Microsoftin pisteytys toimii seuraavasti:
- Peli alkaa 500 pisteestä.
- Jokainen tekemäsi siirto vähentää yhden pisteen.
- Jokaisesta valmiiksi kootusta kuningas–ässä-sarjasta saat 100 pistettä.
Koska siirrot syövät pisteitä, paras tulos syntyy, kun voitat mahdollisimman harvoilla siirroilla. Kaikki sovellukset eivät käytä tätä pisteytystä, vaan osa mittaa pelkkää aikaa tai siirtojen määrää – tarkista siis aina käyttämäsi pelin oma pistelogiikka.
Vinkkejä pelaamiseen

Vaikka spiderpasianssin säännöt ovat yksinkertaiset, muutama perusperiaate parantaa voittomahdollisuuksia selvästi:
- Pyri rakentamaan jonot saman maan sisällä. Näin voit siirtää pitkiä nippuja kerralla ja saat kuvapuoli alaspäin olevia kortteja nopeammin esiin.
- Järjestä pöytä mahdollisimman hyvin ennen kuin jaat uudet kortit pakasta – uusi jako voi muuten jumittaa korttisi hankaliin paikkoihin.
- Käännä piilossa olevia kortteja heti kun voit; mitä enemmän tietoa pöydällä on, sitä parempia päätöksiä teet.
- Siirrä kuninkaita harkiten. Kuninkaan päälle ei voi laittaa mitään, joten se liikkuu vain tyhjään sarakkeeseen.
- Pidä yksi sarake mahdollisuuksien mukaan tyhjänä tilapäisenä työtilana, mutta muista, ettei pakasta voi jakaa, jos jokin sarake on tyhjä.
- Verkossa pelatessa hyödynnä kumoa-toimintoa ja kokeile eri siirtojärjestyksiä.
Yleisimmät virheet
Aloittelijoille sattuu usein samoja kompastuksia. Näiden välttäminen nostaa voittoprosenttia:
- Kortteja jaetaan pakasta liian aikaisin, jolloin pöytä täyttyy sekalaisista korteista.
- Jonoja rakennetaan huolimattomasti eri maista, jolloin niitä ei voi myöhemmin siirtää ryhmänä.
- Piilokortteja jätetään tarpeettomasti kääntämättä.
- Tyhjä sarake täytetään hätäisesti, vaikka sen voisi säästää tärkeämpään siirtoon.
Missä spiderpasianssia voi pelata ilmaiseksi?
Spiderpasianssia pelataan nykyään useimmiten tietokoneella tai puhelimella, koska kahden pakan käsittely käsin vie aikaa. Ilmaisia ja turvallisia tapoja pelata ovat esimerkiksi selaimessa toimivat pasianssisivustot sekä Microsoft Solitaire Collection, joka on ladattavissa maksutta Windowsille ja mobiililaitteille. Monet sivustot tarjoavat kaikki kolme vaikeustasoa sekä kumoa-toiminnon, mikä tekee sääntöjen opettelusta helppoa.
Jos haluat kokeilla muitakin yhden pelaajan pasiansseja, tutustu vaikkapa pyramidipasianssiin tai Canfield-pasianssiin. Lisää eri pelityyppejä ja niiden sääntöjä löydät korttipelien kokoomasivulta.
Kenelle spiderpasianssi sopii?
Spiderpasianssi sopii lähes kaikille, jotka pitävät rauhallisista ja ajatusta vaativista yksinpeleistä. Yhden maan versio on helppo opetella myös lapsille ja aloittelijoille, kun taas neljän maan peli tarjoaa haastetta kokeneemmillekin pelaajille. Koska peliä voi pelata yksin ja omaan tahtiin, se on hyvä tapa rentoutua tai pitää ajatukset virkeinä – eikä se vaadi muuta kuin korttipakan tai ilmaisen sovelluksen.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (FAQ)
Montako korttipakkaa spiderpasianssissa käytetään?
Spiderpasianssia pelataan kahdella tavallisella pakalla eli yhteensä 104 kortilla. Jokerit poistetaan. Pöydälle jaetaan 54 korttia kymmeneen sarakkeeseen ja loput 50 korttia jäävät loppupakkaan jaettaviksi myöhemmin.
Mihin järjestykseen kortit pitää koota?
Kortit kootaan laskevaan järjestykseen kuninkaasta ässään. Kun saman maan täydellinen sarja kuninkaasta ässään on valmis, se poistuu pöydältä. Pelin voittaa, kun kaikki kahdeksan sarjaa on koottu ja pöytä on tyhjä.
Voiko spiderpasianssissa siirtää useita kortteja kerralla?
Kyllä, mutta vain jos kortit ovat samaa maata ja peräkkäisessä laskevassa järjestyksessä. Tällöin ne siirtyvät yhtenä ryhmänä. Jos jono on sekaisin eri maista, vain ylin kortti liikkuu kerrallaan.
Mikä vaikeustaso kannattaa valita aloittelijana?
Yhden maan versio on paras aloituspaikka, koska siinä kaikki kortit ovat keskenään siirrettävissä ja voittoprosentti on korkea. Kun perusidea on hallussa, voi siirtyä kahden maan ja lopulta neljän maan peliin.
Mitä tapahtuu, kun siirrot loppuvat?
Jos järkeviä siirtoja ei ole, loppupakasta jaetaan uusi kierros kortteja – yksi kortti jokaisen sarakkeen päälle. Jakoa ei kuitenkaan voi tehdä, jos jokin sarake on tyhjä. Kun pakka on tyhjä eikä siirtoja ole, peli päättyy.

