Alias on suomalainen sananselityspeli, jossa yksi pelaaja selittää korttien sanoja omalle joukkueelleen, ja joukkuetoverit yrittävät arvata sanat ennen kuin tiimalasin hiekka loppuu. Peli yhdistää sanavaraston, nopean ajattelun ja hyvän yhteispelin, ja se taipuu niin perheiltaan kuin juhliin. Tässä artikkelissa käydään läpi Aliaksen säännöt vaihe vaiheelta, selitetään sallitut ja kielletyt vihjeet sekä esitellään pelin tunnetuimmat versiot ja muutama vinkki voittamiseen.
Pikafaktat
| Pelin nimi | Alias (sananselityspeli) |
|---|---|
| Kehittäjä | Mikko Koivusalo |
| Julkaisija | Tactic (aiemmin Nelostuote) |
| Julkaisuvuosi | 1990-luvun alku |
| Pelaajamäärä | Vähintään 2 joukkuetta, tyypillisesti 4–12 pelaajaa |
| Ikäsuositus | Original 10+, Junior noin 5+ |
| Pelin kesto | Noin 30–60 min |
| Välineet | Pelilauta, nappulat, numeroidut sanakortit, tiimalasi |
| Pelin tyyppi | Joukkuepohjainen seura- ja sanapeli |
Mikä Alias on?
Alias on joukkuepohjainen seurapeli, jonka ideana on selittää sanakortissa oleva sana muille joukkueen jäsenille käyttämättä itse sanaa tai sen osia. Peli muistuttaa periaatteeltaan kansainvälistä Taboo-peliä, mutta Aliaksessa ainoa ehdottomasti kielletty sana on juuri se sana, joka pitäisi saada arvatuksi. Tavoite on yksinkertainen: mitä useamman sanan joukkue ehtii selittää ja arvata oikein vuoronsa aikana, sitä pidemmälle se etenee pelilaudalla.

Peli sopii laajalle joukolle, sillä joukkueita voi olla useita ja yhteen joukkueeseen mahtuu kahdesta pelaajasta ylöspäin. Käytännössä Aliasta pelataan tyypillisesti 4–12 hengen porukalla, ja parhaimmillaan peli on silloin, kun joukkueita on vähintään kaksi kilpailemassa toisiaan vastaan. Alkuperäisen Alias Original -pelin ikäsuositus on 10 vuotta, mutta nuoremmille on oma Junior-versionsa.
Aliaksen historia ja kehittäjä
Aliaksen kehitti suomalainen Mikko Koivusalo, ja peli tuli markkinoille 1990-luvun alussa. Pelin on julkaissut porilaislähtöinen peliyhtiö Tactic, joka tunnettiin aiemmin nimellä Nelostuote. Yhtiön juuret ulottuvat 1960-luvulle, ja nimi vaihtui Tacticiksi toiminnan kansainvälistyessä 2010-luvulla.
Alias on noussut yhdeksi Suomen myydyimmistä ja tunnetuimmista seurapeleistä, ja sen ympärille on vuosien varrella rakennettu laaja tuoteperhe erilaisine sana- ja teemapakkoineen. Peliä on juhlittu merkkivuosin: markkinoille on tuotu esimerkiksi erillisiä merkkipäiväpainoksia, kun pelin julkaisusta on tullut kuluneeksi vuosikymmeniä. Pitkä historia näkyy myös siinä, että sanapakkoja on uudistettu ja täydennetty useaan otteeseen, jotta selitettävät sanat pysyvät ajankohtaisina.
Pelin valmistelu ja välineet
Alias-peruspakkaus sisältää pelilaudan, pelinappulat joukkueille, suuren määrän numeroituja sanakortteja sekä tiimalasin ajanottoa varten. Alkuperäisessä pelissä selitettäviä sanoja on tuhansia, joten yksi peli ei lopu kesken sanojen.
Peli valmistellaan näin:
- Jaa pelaajat vähintään kahteen joukkueeseen. Joukkueissa kannattaa olla suunnilleen yhtä monta pelaajaa.
- Aseta jokaisen joukkueen nappula pelilaudan lähtöruutuun.
- Sekoita sanakortit ja aseta ne pinoon kaikkien ulottuville.
- Varaa tiimalasi valmiiksi vuoron ajanottoa varten.
- Sopikaa, mikä joukkue aloittaa – esimerkiksi arvalla tai tiimalasia kääntämällä.
Pelilaudalla kiertää numeroitu reitti lähtöruudusta maaliin. Laudan ruutujen numerot vastaavat sanakorttien numeroituja sanoja, joten ruudun numero kertoo, mikä kortin sanoista kulloinkin selitetään. Jos haluat tutustua muihin pelattaviin peleihin, lautapelit-osiosta löytyy kattava valikoima eri peleistä ja niiden säännöistä.
Näin Aliasta pelataan
Aliaksen perusajatus on helppo oppia: vuorossa oleva joukkue valitsee selittäjän, joka yrittää saada muut joukkuetoverit arvaamaan mahdollisimman monta sanaa annetun ajan sisällä. Selittäjä vaihtuu vuoron myötä, jotta kaikki pääsevät vuorollaan selittämään ja arvaamaan.

Selittäjän vuoro ja tiimalasi
Vuoro etenee seuraavasti. Selittäjä kääntää tiimalasin ja nostaa sanakortin näyttämättä sitä muille. Hän selittää kortin sanoista sen, jonka numero vastaa joukkueen nappulan ruutua tai ohjeen mukaista numeroa. Kun joukkue arvaa sanan oikein, selittäjä siirtyy heti seuraavaan sanaan. Aikaa on tyypillisesti noin minuutin verran eli yhden tiimalasillisen verran.
Selittäjän kannattaa edetä ripeästi, sillä jokainen oikein arvattu sana tuo joukkueelle pisteen. Mitä useamman sanan joukkue ehtii selittää ja arvata tiimalasin kuluessa, sitä enemmän pisteitä ja sitä pidemmälle laudalla se pääsee.
Eteneminen laudalla ja voittaminen
Vuoron päätteeksi joukkue siirtää nappulaansa saamiensa pisteiden mukaan: oikein arvatut sanat vievät eteenpäin, kun taas selitysvirheet ja ohitetut kortit voivat vetää taaksepäin. Näin jokainen vuoro vaikuttaa suoraan joukkueen sijaintiin radalla.
Monissa Aliaksen sääntöversioissa myös vastustajat pääsevät mukaan: jos tiimalasi tyhjenee kesken selityksen, toinen joukkue voi saada mahdollisuuden napata sanan itselleen ja ansaita lisäpisteen. Jotkin ruudut antavat vastustajille vastaavan tilaisuuden varastaa pisteitä, mikä pitää kaikki pelaajat valppaina koko ajan. Voittaja on ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa maaliruudun.
Sallitut ja kielletyt selitystavat
Aliaksen koko jujuna on selittää sana ilman, että käyttää itse sanaa tai sen johdannaisia. Selittäjä saa vapaasti kuvailla sanaa muilla sanoilla, ja yleisimpiä keinoja ovat:
- Synonyymit eli samaa tarkoittavat sanat.
- Vastakohdat, esimerkiksi ”tämän vastakohta on kylmä”.
- Tarkat kuvaukset esineen ulkonäöstä, käyttötarkoituksesta tai yhteydestä.
- Esimerkit ja mielleyhtymät, jotka johdattavat arvaajat oikeaan sanaan.
Kiellettyä on sanoa arvattava sana tai mikä tahansa sen osa. Esimerkiksi sanaa ”säkkituoli” ei saa selittää lauseella ”pehmeä tuoli, joka on täytetty muovirouheella”, koska selityksessä esiintyy sanan osa ”tuoli”. Jos arvaajat kuitenkin arvaavat matkan varrella sanan ”tuoli”, sitä saa tämän jälkeen käyttää vihjeenä seuraavissa sanoissa. Samaan tapaan sanaa ei saa tavata, näyttää kirjaimin tai käyttää eri kielistä käännöstä, ellei pelin oma versio nimenomaan salli sitä.
Selitysvirheet ja kortin ohittaminen
Jos selittäjä käyttää vahingossa arvattavaa sanaa tai sen osaa, kyseessä on selitysvirhe, josta joukkue menettää pisteen tai askeleen laudalla. Selittäjä saa myös ohittaa eli ”skipata” liian vaikean sanan, mutta myös ohittamisesta tulee yleensä miinusmerkintä. Toisinaan kortin ohittaminen kannattaa silti: jos sana tuntuu mahdottomalta selittää, on järkevämpää siirtyä nopeasti eteenpäin kuin tuhlata arvokkaita sekunteja. Taktinen pelaaminen on osa Aliaksen viehätystä.
Aliaksen eri versiot
Aliasta on julkaistu lukuisina eri versioina eri-ikäisille ja erilaisiin tilaisuuksiin. Perusidea säilyy samana, mutta sanat, teemat ja osa säännöistä vaihtelevat. Alla on esitelty tunnetuimmat versiot.
Junior Alias
Junior Alias on pienille lapsille suunnattu versio, jonka ikäsuositus on tyypillisesti noin viisi vuotta. Se sopii myös niille, jotka eivät vielä osaa lukea, sillä sanakorteissa on sanaa esittävä kuva. Lapsi voi siis selittää kuvan perusteella, ja sanat on valittu lasten maailmaan sopiviksi. Jos etsit muita lapsille sopivia pelejä, myös klassinen Arvaa kuka -peli perustuu kysymyksiin ja päättelyyn.
Mysteeri Alias
Mysteeri Alias on yhteistoiminnallinen versio, jossa pelaajat eivät kilpaile toisiaan vastaan vaan pelaavat yhdessä. Korttien sanoja yhdistää salainen yhteys, ja tavoitteena on selittää sanoja toisilleen ja yhdessä oivaltaa, mikä sanoja yhdistää – kaikki tämä kelloa vastaan. Versio sopii hieman vanhemmille pelaajille, ja sen ikäsuositus on noin 12 vuotta.
Party Alias
Party Alias tuo peliin juhlatunnelmaa Party-ruutujen avulla. Kun joukkueen nappula pysähtyy Party-ruutuun, sanat on selitettävä tavallista luovemmin ja hauskemmin – esimerkiksi kertomalla tarina, kuvailemalla jättämällä jokin kirjain pois tai selittämällä sana eri tunnetilassa. Tämä tekee pelistä vauhdikkaamman ja sopii erityisesti juhliin ja isompaan porukkaan. Vastaavanlaista rentoa seurapelimeininkiä löytyy myös musiikkiaiheisesta Hitster-pelistä.
Late Night Alias
Late Night Alias on aikuisille suunnattu iltaversio, jonka sanat ja aiheet on valittu kypsemmälle yleisölle. Osa pakoista on selvästi rohkeampia, ja esimerkiksi erillisen Hard Core -painoksen ikäsuositus on 18 vuotta. Perusidea säilyy samana kuin tavallisessa Aliaksessa, mutta sisältö soveltuu vain aikuisten seuraan.
Muita versioita
Perusversiona myydään Alias Original -peliä, joka sisältää tuhansia selitettäviä sanoja ja jonka ikäsuositus on 10 vuotta. Lisäksi tarjolla on matkakokoisia versioita pienemmällä pakkauksella sekä kahden pelaajan versioita, joissa pelataan ystävää ja kelloa vastaan. Vuosien varrella on julkaistu myös erilaisia teema- ja merkkipäiväpainoksia. Jos pidät sanapeleistä, kannattaa tutustua myös Scrabblen sääntöihin, jossa sanoja muodostetaan kirjaimista pisteiden toivossa.
Alias-versioiden vertailu
| Versio | Kohderyhmä | Erityispiirre |
|---|---|---|
| Alias Original | 10+, nuoret ja aikuiset | Perusversio tuhansilla selitettävillä sanoilla |
| Junior Alias | Noin 5+, lapset | Kuvalliset kortit, sopii myös lukutaidottomille |
| Mysteeri Alias | Noin 12+ | Yhteistoiminnallinen: etsitään sanoja yhdistävä salaisuus |
| Party Alias | Juhliin ja isoon porukkaan | Party-ruudut vaativat luovaa ja hauskaa selittämistä |
| Late Night Alias | Aikuiset (Hard Core 18+) | Rohkeammat sanat ja aiheet kypsemmälle yleisölle |
| Kahden pelaajan versiot | Pareille | Pelataan ystävää ja kelloa vastaan |
Vinkkejä Aliaksessa pärjäämiseen
Aliaksessa pärjää, kun sanavarasto on laaja ja viestintä sujuu. Harjoittelu auttaa, mutta myös muutama käytännön niksi nostaa joukkueen pistesaalista:
- Aloita selkeimmästä vihjeestä. Anna ensin ilmiselvin assosiaatio, jotta joukkue pääsee heti oikeille jäljille.
- Käytä synonyymeja ja vastakohtia. Ne johdattavat arvaajat nopeasti lähelle oikeaa sanaa.
- Älä jää jumiin. Jos sana ei aukea muutamassa sekunnissa, ohita se ja jatka eteenpäin – aika on rajallinen.
- Opi tuntemaan joukkuetoverisi. Yhteiset muistot ja sisäpiirin vihjeet nopeuttavat arvaamista.
- Pysy rauhallisena. Kiireessä selitykset menevät helposti sekaviksi ja selitysvirheiden riski kasvaa.
Yleisimmät virheet
Aloittelevilta Alias-pelaajilta menee pisteitä hukkaan usein samoista syistä. Nämä kannattaa pitää mielessä:
- Arvattavan sanan osan käyttäminen. Yhdyssanoissa unohtuu helposti, että sanan osakin on kielletty.
- Liian monimutkaiset selitykset. Pitkä ja polveileva kuvaus hämmentää arvaajia enemmän kuin auttaa.
- Vaikean sanan vatvominen. Yhteen sanaan juuttuminen vie ajan muilta sanoilta.
- Sääntöjen sopimatta jättäminen. Eri versioilla on hieman eri säännöt, joten pelitavasta kannattaa sopia etukäteen.
Kenelle Alias sopii?
Alias sopii lähes kaikille, jotka nauttivat sanoista, nopeasta ajattelusta ja yhdessä tekemisestä. Perheversiot toimivat lasten kanssa, Original-peli sopii nuorille ja aikuisille, ja Party- sekä Late Night -versiot piristävät juhlia ja aikuisten iltoja. Koska joukkueita ja pelaajamääriä voi vaihdella, peli taipuu niin pienelle porukalle kuin suurelle seurueelle. Lisää seurapeli-ideoita löydät parhaiden lautapelien koosteesta.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Kuinka monta pelaajaa Aliakseen tarvitaan?
Aliasta pelataan vähintään kahdessa joukkueessa, ja yhteen joukkueeseen tarvitaan vähintään kaksi pelaajaa. Käytännössä peli toimii hyvin noin 4–12 pelaajan porukalla, mutta suurempiakin ryhmiä voi jakaa useampaan joukkueeseen.
Saako selityksessä käyttää vieraskielisiä sanoja?
Perussäännöissä sanaa ei saa kääntää toiselle kielelle vihjeeksi, vaan selitys annetaan samalla kielellä muilla sanoilla. Osa versioista ja kotisäännöistä sallii väljempiä keinoja, joten pelitavasta kannattaa sopia ennen pelin alkua.
Mitä tapahtuu, jos sanon vahingossa arvattavan sanan?
Silloin kyseessä on selitysvirhe, josta joukkue menettää pisteen tai siirtyy askeleen taaksepäin laudalla. Myös arvattavan sanan osan käyttäminen lasketaan virheeksi.
Mikä on Junior Aliaksen ja tavallisen Aliaksen ero?
Junior Alias on suunnattu pienemmille lapsille, ja sen korteissa on sanaa esittävä kuva, joten peli sopii myös lukutaidottomille. Tavallisen Alias Original -pelin ikäsuositus on 10 vuotta ja sanat on tarkoitettu vanhemmille pelaajille.
Kuka voittaa Aliaksen?
Voittaja on se joukkue, joka pääsee ensimmäisenä pelilaudan maaliruutuun. Joukkue etenee laudalla oikein arvattujen sanojen mukaan, joten paras sanasepois ja nopein arvaajajoukkue vie voiton.

