Cluedo on klassinen murhamysteerilautapeli, jossa pelaajat ratkaisevat rikoksen keräämällä vihjeitä ja päättelemällä, kuka teki murhan, millä aseella ja missä huoneessa. Peli yhdistää loogisen päättelyn ja pienen onnen, ja se sopii niin perheille kuin salapoliisitarinoiden ystäville. Tässä artikkelissa käydään läpi Cluedon säännöt, pelin osat, vuoron kulku sekä strategiat, joilla ratkaiset murhan muita nopeammin.
Pikafaktat
| Pelin nimi | Cluedo (Clue Pohjois-Amerikassa) |
|---|---|
| Pelityyppi | Päättely- ja murhamysteerilautapeli |
| Pelaajamäärä | 2–6 (paras vähintään 3 pelaajalla) |
| Ikäsuositus | Noin 8 vuotta ylöspäin (vaihtelee painoksittain) |
| Kesto | Noin 30–60 minuuttia |
| Kortteja | 21 (6 epäiltyä, 6 asetta, 9 huonetta) |
| Keksijä | Anthony E. Pratt |
| Julkaistu | Englannissa 1949 (patentti 1947) |
| Valmistaja nykyisin | Hasbro |
Mikä Cluedo on?

Cluedo (Pohjois-Amerikassa nimellä Clue) on päättelyyn perustuva lautapeli, jossa kartaytetään kuvitteellisen kartanon murha. Pelin tapahtumapaikka on suuri huvila, jonka isäntä on löydetty surmattuna. Jokainen pelaaja ottaa roolikseen yhden epäillyistä ja kiertää laudalla huoneesta toiseen keräten tietoa siitä, mitkä kortit eivät voi olla ratkaisu.
Ratkaisu koostuu aina kolmesta asiasta: murhaajasta, aseesta ja huoneesta. Nämä kolme korttia on piilotettu pelin alussa niin, ettei kukaan tiedä niitä. Voittaja on se, joka päättelee kaikki kolme korttia oikein ja uskaltaa tehdä syytöksen ensimmäisenä. Cluedo on yksi tunnetuimmista lautapeleistä maailmassa, ja sitä on myyty vuosikymmenten aikana kymmeniä miljoonia kappaleita.
Cluedon historia
Cluedon keksi englantilainen Anthony E. Pratt, joka työskenteli tehtaalla ja soitti musiikkia iltaisin. Hän haki keksinnölleen patenttia vuonna 1944 työnimellä Murder!, ja patentti myönnettiin vuonna 1947. Toisen maailmansodan jälkeinen materiaalipula viivästytti julkaisua, joten ensimmäinen painos ilmestyi vasta vuonna 1949 Englannissa pelivalmistaja Waddingtonsin tuottamana.
Samaan aikaan peli lisensoitiin Yhdysvaltoihin, jossa Parker Brothers julkaisi sen nimellä Clue. Pratt suunnitteli pelin yhdessä vaimonsa Elva Prattin kanssa, jonka osuus kartanon ja huoneiden suunnittelussa oli merkittävä. Nimi Cluedo syntyy englannin sanoista clue (vihje) ja Ludo (tunnettu lautapeli). Nykyään pelin oikeudet omistaa Hasbro, ja siitä on julkaistu lukematon määrä eri painoksia ja teemaversioita.
Pelin tavoite ja idea
Cluedon idea on yksinkertainen mutta koukuttava: selvitä ennen muita, kuka murhasi kartanon isännän (suomalaisessa versiossa herra Mustapippurin), mitä asetta käytettiin ja missä huoneessa rikos tapahtui. Jokaisella vuorolla saat lisää tietoa siitä, mitkä kortit ovat muiden pelaajien käsissä – ja siten pois laskuista ratkaisuna.
Peli ei ole puhdasta onnenpeliä. Vaikka noppa määrää liikkeesi, voittaja ratkeaa lähes aina sen mukaan, kuka osaa kirjata vihjeet tarkimmin ja karsia vaihtoehtoja järjestelmällisimmin. Juuri tämä deduktiivinen päättely tekee Cluedosta ajattomasti kiinnostavan.
Pelin osat: epäillyt, aseet ja huoneet
Klassisessa Cluedossa on yhteensä 21 korttia, jotka jakautuvat kolmeen ryhmään: kuusi epäiltyä, kuusi asetta ja yhdeksän huonetta. Pelin alussa jokaisesta ryhmästä valitaan sattumanvaraisesti yksi kortti, ja nämä kolme muodostavat ratkaisun, joka suljetaan kirjekuoreen laudan keskelle. Loput kortit jaetaan pelaajille.

Suomenkielisen version henkilöillä on omat nimensä, jotka vastaavat englanninkielisiä hahmoja. Alla olevaan taulukkoon on koottu kaikki pelin osat, jotta eri korttiryhmät on helppo hahmottaa.
Pelin kortit
| Epäillyt (6) | Aseet (6) | Huoneet (9) |
|---|---|---|
| Neiti Punakulta (Miss Scarlett) | Revolveri | Keittiö |
| Eversti Keltanokka (Col. Mustard) | Tikari | Tanssisali |
| Rouva Valkopesu (Mrs. White) | Köysi | Kasvihuone |
| Pastori Viherlevä (Rev. Green) | Kynttilänjalka | Ruokasali |
| Rouva Siniverinen (Mrs. Peacock) | Lyijyputki | Biljardihuone |
| Professori Purppuravalo (Prof. Plum) | Jakoavain | Kirjasto |
| Lepohuone | ||
| Aula | ||
| Työhuone |
Henkilöiden ja huoneiden nimet ovat vaihdelleet painoksittain, mutta perusjako kuuteen epäiltyyn, kuuteen aseeseen ja yhdeksään huoneeseen on pysynyt samana vuosikymmeniä. Kartanon kartassa näkyy lisäksi kellari, mutta se ei ole yksi varsinaisista huonekorteista.
Pelin valmistelu
Ennen pelin alkua tehdään seuraavat valmistelut:
- Jokainen pelaaja valitsee yhden hahmon ja asettaa pelinappulansa laudalle hahmon aloituspisteeseen.
- Kuusi asenappulaa jaetaan satunnaisesti eri huoneisiin laudalle.
- Kortit lajitellaan kolmeen pinoon: epäillyt, aseet ja huoneet. Kustakin pinosta nostetaan yksi kortti näkemättä sitä, ja nämä kolme korttia suljetaan ratkaisukuoreen laudan keskelle.
- Loput kortit sekoitetaan yhteen ja jaetaan pelaajille. Jokainen pitää korttinsa salassa – ne ovat varmasti poissa ratkaisusta.
- Jokainen pelaaja ottaa muistiinpanolomakkeen ja kynän vihjeiden kirjaamista varten.
Tämän jälkeen peli on valmis alkamaan. Pelaajia voi olla tyypillisesti 2–6, mutta peli toimii parhaiten vähintään kolmella pelaajalla, jolloin kortit jakautuvat tasaisemmin ja päättely on monipuolisempaa.
Näin Cluedoa pelataan
Pelaajat toimivat vuorotellen myötäpäivään. Omalla vuorollaan pelaaja heittää noppaa ja siirtää nappulaansa laudalla joko käytäviä pitkin tai sisään johonkin huoneeseen. Monissa painoksissa on myös salakäytäviä, jotka yhdistävät kaksi kartanon kulmahuonetta ja antavat mahdollisuuden siirtyä nopeasti laudan toiselle puolelle.
Vuoron ydin on epäilyksen esittäminen. Kun pelaaja on päässyt huoneeseen, hän voi esittää arvauksensa murhasta. Pelin edetessä pelaajat oppivat vähitellen, mitä kortteja kullakin on, ja pystyvät rajaamaan ratkaisua.
Epäilyksen esittäminen
Huoneessa ollessaan pelaaja nimeää yhden epäillyn, yhden aseen ja huoneen, jossa hän parhaillaan on (esimerkiksi: neiti Punakulta, tikari, kirjasto). Nimetyn epäillyn ja aseen nappulat siirretään samaan huoneeseen. Tämän jälkeen vasemmalla istuva pelaaja tarkistaa, onko hänellä hallussaan jokin mainituista korteista. Jos on, hän näyttää yhden niistä salaa vain epäilyksen esittäjälle. Jos hänellä ei ole yhtäkään, vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle myötäpäivään, kunnes joku pystyy kumoamaan epäilyksen – tai kunnes kukaan ei pysty.
Epäilys ei ole sama asia kuin syytös: sen tarkoitus on kerätä tietoa. Jokainen näytetty kortti kertoo, mikä ei voi olla ratkaisu. Jos kukaan ei pysty kumoamaan epäilystä, se on vahva merkki siitä, että yksi tai useampi nimetyistä korteista saattaa olla kirjekuoressa.
Syytöksen tekeminen
Kun pelaaja uskoo tietävänsä ratkaisun, hän voi omalla vuorollaan tehdä virallisen syytöksen. Syytöksessä nimetään epäilty, ase ja huone, eikä pelaajan tarvitse olla siinä huoneessa, jonka hän mainitsee. Pelaaja tarkistaa salaa kirjekuoren kortit:
- Jos syytös on oikein, pelaaja paljastaa kortit ja voittaa pelin.
- Jos syytös on väärin, pelaaja palauttaa kortit kuoreen eikä enää voi liikkua tai tehdä uusia syytöksiä. Hän pysyy kuitenkin pelissä mukana näyttämässä kortteja muille, kun nämä esittävät epäilyksiä.
Koska väärä syytös pudottaa pelaajan pois voittokisasta, syytös kannattaa tehdä vasta, kun on varma kaikista kolmesta kortista. Yksikin arvaus liian aikaisin voi maksaa koko pelin.
Vihjeiden kirjaaminen ja päättely
Cluedon sydän on muistiinpanojen tekeminen. Jokaisessa pelissä on mukana lomake, johon on listattu kaikki epäillyt, aseet ja huoneet. Aina kun jokin kortti näytetään sinulle, merkitse se poistetuksi – se ei voi olla ratkaisu. Pidä kirjaa myös siitä, kuka on näyttänyt kortteja kenellekin, vaikka et itse näkisi korttia.
Tarkkailemalla, kuka kumoaa minkäkin epäilyksen, voit päätellä yllättävän paljon. Jos esimerkiksi kukaan ei pysty kumoamaan epäilystä, jossa mainittiin köysi, köysi on todennäköisesti ratkaisukuoressa. Pelin edetessä rivi riviltä karsiutuva lista johtaa lopulta siihen, että jäljellä on vain yksi mahdollinen epäilty, ase ja huone.
Voittostrategiat
Cluedossa menestyy, kun yhdistää järjestelmällisen kirjanpidon ja älykkäät epäilykset. Seuraavat vinkit auttavat rajaamaan ratkaisua nopeammin kuin vastustajat:
- Esitä epäilys joka vuorolla. Jokainen vuoro ilman epäilystä on käytännössä hukattu, koska et saa uutta tietoa. Pyri karsimaan vähintään yksi vaihtoehto joka kierroksella.
- Käytä omia korttejasi harhautukseen. Voit nimetä epäilyksessä kortteja, jotka ovat omassa kädessäsi. Näin muut luulevat sinun epäilevän niitä, vaikka tiedät jo, etteivät ne ole ratkaisu – tämä hämää vastustajien päättelyä.
- Näytä aina sama kortti samalle pelaajalle. Jos joudut kumoamaan epäilyksen, näytä mahdollisuuksien mukaan kortti, jonka olet jo aiemmin paljastanut samalle pelaajalle. Näin et vuoda uutta tietoa.
- Seuraa muiden liikkeitä. Pidä kirjaa myös siitä, mitä kortteja muut näyttävät toisilleen. Pelkkä se tieto, että joku pystyi kumoamaan epäilyksen, kaventaa vaihtoehtoja.
- Hyödynnä salakäytäviä. Salakäytävillä pääset nopeasti huoneeseen laudan toisella puolella ja voit esittää epäilyksiä sellaisista huoneista, joihin muut joutuvat kävelemään monta vuoroa.
Jos pidät tällaisesta taktisesta päättelystä, saman tyyppistä ajattelua vaativat myös monet muut klassikot, kuten aluevalloitukseen perustuva Carcassonne ja tietovisaklassikko Trivial Pursuit.
Cluedon eri versiot
Cluedosta on vuosien varrella julkaistu lukuisia painoksia ja teemaversioita. Perusmekaniikka säilyy samana, mutta hahmot, huoneet ja ulkoasu voivat vaihdella. Tunnettuja muunnelmia ovat muun muassa:
- Klassinen Cluedo – alkuperäinen kartanoteema kuudella tutulla epäillyllä.
- Teemaversiot – esimerkiksi Harry Potter-, Game of Thrones- ja monet elokuva- ja tv-sarjapohjaiset painokset, joissa hahmot ja ympäristö on vaihdettu teemaan sopiviksi.
- Cluedo Junior – yksinkertaistettu versio nuoremmille pelaajille.
- Uudistetut painokset – vuoden 2016 painoksessa rouva Valkopesu (Mrs White) korvattiin tohtori Orkidealla (Dr Orchid), ja vuoden 2023 painoksissa tilalle tuli kokki White (Chef White). Myös eräiden hahmojen aloituspaikkoja ja huoneiden välimatkoja on hienosäädetty.
Lisäksi Cluedosta on tehty digitaalisia sovelluksia tietokoneelle ja mobiililaitteille, jolloin peliä voi pelata myös yksin tekoälyvastustajia vastaan.
Yleiset virheet
Aloittelijat tekevät Cluedossa usein samoja virheitä, jotka on helppo välttää:
- Syytöksen tekeminen liian aikaisin. Väärä syytös pudottaa sinut voittokisasta lopullisesti – odota, kunnes olet varma kaikista kolmesta kortista.
- Epäilyksen ja syytöksen sekoittaminen. Epäilys kerää tietoa huoneessa, syytös on lopullinen ja tehdään laudan keskellä. Vain syytös ratkaisee pelin.
- Puutteelliset muistiinpanot. Jos et merkitse näytettyjä kortteja ylös, menetät nopeasti tiedon ja arvailet turhaan.
- Omien korttien paljastaminen. Näyttämällä vaihtelevia uusia kortteja vuodat vastustajille enemmän tietoa kuin on tarpeen.
- Passiiviset vuorot. Jos et esitä epäilystä, et saa uutta tietoa etkä etene kohti ratkaisua.
Kenelle Cluedo sopii?
Cluedo sopii kaikille, jotka pitävät salapoliisitarinoista, mysteereistä ja loogisesta päättelystä. Se on oiva valinta perheiden ja ystävien peli-iltoihin, ja ikäsuositus on tyypillisesti noin kahdeksan vuotta ylöspäin painoksesta riippuen. Yksi peli kestää keskimäärin noin 30–60 minuuttia, joten se ei vaadi kokonaista iltaa.
Jos etsit lisää perheystävällisiä klassikoita, tutustu myös seikkailulliseen Afrikan tähteen tai lue koontimme parhaista lautapeleistä löytääksesi seuraavan suosikkisi.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Kuinka monta pelaajaa Cluedoon tarvitaan?
Cluedoa voi pelata tyypillisesti 2–6 pelaajaa, mutta peli toimii parhaiten vähintään kolmella pelaajalla. Silloin kortit jakautuvat tasaisemmin ja päättelystä tulee monipuolisempaa.
Mitä eroa on epäilyksellä ja syytöksellä?
Epäilys esitetään huoneessa tiedon keräämiseksi, ja muut pelaajat kumoavat sen näyttämällä kortin. Syytös on lopullinen arvaus, joka tehdään laudan keskellä: jos se on oikein, voitat, mutta väärä syytös pudottaa sinut voittokisasta.
Montako korttia Cluedossa on?
Klassisessa Cluedossa on 21 korttia: kuusi epäiltyä, kuusi asetta ja yhdeksän huonetta. Pelin alussa kustakin ryhmästä piilotetaan yksi kortti ratkaisukuoreen.
Kuka on Cluedon murhan uhri?
Uhri on kartanon isäntä, joka suomalaisessa versiossa tunnetaan nimellä herra Mustapippuri (brittiversiossa tohtori Black, Pohjois-Amerikassa Mr. Boddy). Pelaajat selvittävät, kuka hänet murhasi, millä aseella ja missä huoneessa.
Onko Cluedo onnen- vai taitopeli?
Vaikka noppa määrää liikkeesi, Cluedo on ennen kaikkea päättelypeli. Voitto ratkeaa lähes aina sen mukaan, kuka kirjaa vihjeet tarkimmin ja karsii vaihtoehtoja järjestelmällisimmin.

