Wingspan on strateginen lautapeli, jossa pelaajat ryhtyvät lintuharrastajiksi ja rakentavat omaa suojelualuettaan houkuttelemalla lintuja kolmeen eri elinympäristöön. Peli yhdistää kauniin luontoteeman ja selkeän mutta syvän pelimekaniikan, ja se sopii yhtä hyvin lintuja rakastaville kuin lautapelien ystäville. Tässä oppaassa käydään läpi Wingspanin säännöt, pelin kulku, pisteytys, valmistelu, lisäosat sekä se, kenelle peli sopii – kaikki tiedot on tarkistettu luotettavista lähteistä.
Mikä Wingspan on?
Wingspan on niin sanottu moottorinrakennuspeli (engine building), jossa jokainen laudalle pelattu lintu vahvistaa pelaajan toimintoja ja luo ketjureaktioita myöhemmillä vuoroilla. Peli sopii 1–5 pelaajalle, ja yhden pelin kesto on tyypillisesti 40–70 minuuttia. Sitä voi pelata myös yksin erillistä soolotilaa vastaan, mikä tekee siitä monipuolisen valinnan kotihyllyyn.
Pelin tavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon pisteitä asuttamalla eri lintulajeja kolmeen riviin omalla pelaajalaudalla. Koska pisteitä voi kerätä monella eri tavalla – linnuista, munista, tavoitteista ja bonuskorteista – kahta samanlaista peliä on vaikea pelata. Juuri tämä toistopeluuarvo on tehnyt Wingspanista yhden viime vuosien suosituimmista perhe- ja harrastelautapeleistä. Jos etsit muita vastaavia nimikkeitä, kannattaa tutustua myös sivustomme koostamaan listaan parhaista lautapeleistä.
Pikafaktat
| Suunnittelija | Elizabeth Hargrave |
| Julkaisija | Stonemaier Games |
| Julkaisuvuosi | 2019 |
| Pelaajamäärä | 1–5 pelaajaa |
| Pelin kesto | noin 40–70 minuuttia |
| Suositusikä | noin 10+ (osa painoksista 14+) |
| Lintukortteja | 170 kpl |
| Kierroksia | 4 |
| Elinympäristöt | metsä, niitty ja vesialue |
| Pelityyppi | strateginen moottorinrakennuspeli |
| Palkinnot | Kennerspiel des Jahres 2019, Deutscher Spiele Preis 2019 |
Pelin sisältö ja komponentit
Wingspanin tunnetuin osa on sen 170 yksilöllisesti kuvitettua lintukorttia. Jokaisessa kortissa on aito lintulaji ja todenmukaisia tietoja, kuten linnun siipien kärkiväli, munimiskapasiteetti ja ravinto. Korttien kuvituksesta vastaavat taiteilijat Ana Maria Martinez Jaramillo, Natalia Rojas ja Beth Sobel, ja juuri visuaalinen ilme on yksi pelin tunnusomaisimmista piirteistä.

Korttien lisäksi pelilaatikosta löytyy muun muassa pelaajakohtaiset laudat, ruokamerkit, munat (pieniä värikkäitä munamerkkejä), tavoitelaatta, bonuskortit sekä niin kutsuttu linturuokkija eli noppatorni, josta heitetään ruokanopat. Uusimmissa painoksissa mukana on myös pikaopaspakka (swift-start), joka auttaa uusia pelaajia pääsemään alkuun ensimmäisten vuorojen aikana.
Wingspanin säännöt ja pelin kulku
Wingspanin vahvuus on sen selkeys: säännöissä ei ole vaikeasti muistettavia poikkeuksia, vaan lähes kaikki tarvittava tieto on näkyvissä itse korteissa ja pelaajalaudalla. Peli etenee neljän kierroksen ajan, ja jokaisella kierroksella pelaajilla on käytössään tietty määrä toimintoja. Toimintojen määrä vähenee kierros kierrokselta – ensimmäisellä kierroksella toimintoja on kahdeksan, sitten seitsemän, kuusi ja lopulta viisi. Vaikka toimintojen määrä pienenee, niiden teho kasvaa, koska laudalle pelatut linnut parantavat toimintojen vaikutuksia.
Vuoron neljä toimintoa
Pelaaja valitsee vuorollaan yhden neljästä päätoiminnosta. Jokainen toiminto liittyy yhteen pelaajalaudan riviin eli elinympäristöön:
- Linnun pelaaminen laudalle – maksetaan linnun vaatima ruoka (ja mahdollisesti munat) ja sijoitetaan lintukortti sopivaan elinympäristöön.
- Ruoan hankkiminen – heitetään ruokanopat linturuokkijasta ja otetaan haluttua ravintoa metsäriviltä.
- Munien muniminen – kerätään munia niittyrivin linnuille.
- Lintukorttien nostaminen – otetaan uusia lintukortteja käteen vesialueriviltä tai yhteiseltä korttipöydältä.
Oleellista on, että jokaisella rivillä jo olevat linnut voivat aktivoitua, kun kyseisen rivin toiminto suoritetaan. Näin yhdestä toiminnosta voi syntyä pitkä ketju lisäetuja – juuri tätä moottorin rakentaminen tarkoittaa.
Elinympäristöt: metsä, niitty ja vesialue
Pelaajalauta jakautuu kolmeen elinympäristöön, joilla on kullakin oma perustoimintonsa:
- Metsä on ruoan hankkimista varten.
- Niitty liittyy munien munimiseen.
- Vesialue mahdollistaa uusien lintukorttien nostamisen.
Mitä enemmän lintuja saat tiettyyn elinympäristöön, sitä tehokkaammaksi kyseinen toiminto muuttuu. Elinympäristöjen tasapaino tai tietoinen erikoistuminen on keskeinen strateginen valinta.
Ruoka ja noppatorni
Ruoka on Wingspanin tärkein resurssi, sillä lähes jokaisen linnun pelaaminen laudalle vaatii tietyn määrän ruokaa. Peruspelissä on viisi ruokatyyppiä: selkärangattomat (toukat ja madot), siemenet, hedelmät, kala ja jyrsijät. Ruokaa saadaan linturuokkijasta eli noppatornista heitettävillä noppilla, joiden tahkoilla on eri ruokatyyppejä. Eri lintulajit syövät erilaisia ruokia, joten oikean ravinnon kerääminen oikeaan aikaan helpottaa menestymistä huomattavasti.

Munat ja pesät
Munat ovat sekä resurssi että pistelähde. Jokaisella lintukortilla on munimiskapasiteetti, joka usein vastaa linnun todellista pesyekokoa luonnossa. Munia tarvitaan osan lintujen pelaamiseen laudalle, ja pelin lopussa jokainen laudalla oleva muna tuo yhden pisteen.
Jokaisella linnulla on myös tietty pesätyyppi, joka vaikuttaa siihen, miten kortti toimii yhdessä muiden kanssa ja miten se täyttää tavoitteita ja bonuskortteja. Pesätyyppejä on neljä varsinaista – kuppipesä, kolopesä, maapesä ja lavapesä – ja lisäksi osalla linnuista on tähtimerkillä varustettu villi pesätyyppi, joka käy mistä tahansa pesästä. Oikeiden pesätyyppien yhdistely on usein avain korkeisiin pistesaaliisiin.
Lintukortit ja niiden erikoiskyvyt
Jokaisella lintukortilla on omat ainutlaatuiset ominaisuutensa: pistearvo, elinympäristö, ruokavaatimus, pesätyyppi, munimiskapasiteetti ja erikoiskyky. Erikoiskyvyt ovat pelin suola – ne voivat esimerkiksi antaa lisäruokaa, lisämunia tai uusia kortteja aina, kun tietty toiminto suoritetaan. Oikeiden lintujen valitseminen omalle suojelualueelle on ratkaisevan tärkeää, sillä hyvin yhteen toimivat erikoiskyvyt kasvattavat pistepotentiaalia pelin edetessä.
Pelin valmistelu
Pelin valmistelu käy nopeasti, yleensä noin viidessä minuutissa. Jokainen pelaaja ottaa oman pelaajalautansa ja asettaa sen eteensä. Pelin alussa jokainen pelaaja saa viisi satunnaista lintukorttia, yhden kutakin ruokatyyppiä sekä kaksi bonuskorttia, joista pidetään vain toinen. Pelaaja valitsee, kuinka monta aloituslintukorttia pitää: jokaista säilytettyä lintukorttia kohden hän luovuttaa yhden ruokamerkin.
Pelipöydän keskelle asetetaan lintukorttipakka ja kolme avointa lintukorttia korttipöydälle, ruokavarasto, munavarasto sekä linturuokkija eli noppatorni. Lisäksi tavoitelaatalle asetetaan kierroskohtaiset tavoitteet, jotka kertovat, mistä saa pisteitä kunkin kierroksen lopussa. Tavoitelaatassa on kaksi puolta: sinisellä puolella pisteitä jaetaan vähemmän kilpailullisesti ja vihreällä puolella pisteet menevät kierroksen parhaille suorittajille. Uusille pelaajille suositellaan yleensä sinistä puolta.
Pisteytys ja pelin voittaminen
Kun neljä kierrosta on pelattu, peli päättyy ja pisteet lasketaan. Voittaja on se, joka on kerännyt eniten pisteitä yhteensä useasta eri lähteestä. Voittaminen vaatii tasapainoa – lintukorttien keräämistä, resurssien hallintaa ja tavoitteiden täyttämistä.
Mistä pisteitä kertyy
- laudalle pelattujen lintukorttien omista pistearvoista;
- kierrostavoitteista, jotka täyttyvät pelin aikana;
- bonuskorteista, jotka palkitsevat tietyt ehdot täyttävistä linnuista;
- jokaisesta laudalla olevasta munasta (yksi piste per muna);
- lintujen alle kätketyistä korteista sekä korteille kerätystä ruoasta.
Koska pistelähteitä on useita, pelissä ei ole yhtä ainoaa oikeaa voittotaktiikkaa. Tämä tekee Wingspanista uudelleenpeluun kestävän kokemuksen samaan tapaan kuin esimerkiksi korttien keräämiseen perustuvassa Dominion-lautapelissä.
Strategiavinkkejä
Yleisiä lähestymistapoja on useita. Yksi on erikoistua yhteen elinympäristöön ja kerätä sinne toisiaan tukevia lintuja, jolloin yhdestä toiminnosta syntyy tehokas ketju. Toinen tapa on keskittyä kierros- ja bonustavoitteisiin, jotka tuovat pisteitä pelin lopussa. Kolmas on pyrkiä tasapainoiseen laudalle, jossa kaikki kolme elinympäristöä tuottavat resursseja sulavasti. Aloittelijan kannattaa aluksi pelata edullisia, vähän ruokaa vaativia lintuja, jotta pelimoottori lähtee käyntiin nopeasti.
Wingspanin lisäosat
Wingspania on laajennettu useilla lisäosilla, jotka tuovat peliin uusia lintuja eri maanosista ja uusia mekaniikkoja. Lisäosat eivät ole välttämättömiä, mutta ne lisäävät pelin monipuolisuutta pitkässä juoksussa.
- European Expansion (2019) – lisää 81 eurooppalaista lintua sekä uusia bonuskortteja ja tavoitteita.
- Oceania Expansion (2020) – tuo mukaan 95 uutta lintua, uudet pelaajalaudat sekä uuden ruokatyypin, meden (nectar), joka käy minkä tahansa ruoan korvikkeeksi.
- Wingspan Asia (2022) – sisältää noin 90 aasialaista lintua ja uuden kaksinpelitilan; se on suunniteltu toimimaan sekä lisäosana että itsenäisenä pelinä.
- Americas Expansion (2026) – laajentaa pelin lajikirjoa yli sadalla amerikkalaisella linnulla, mukaan lukien kolibrit.
Digitaalinen Wingspan
Wingspanista on olemassa myös digitaalinen versio, jonka on kehittänyt Monster Couch. Peli julkaistiin ensimmäisen kerran tietokoneille vuonna 2020, ja sittemmin se on tullut saataville useille alustoille, kuten Nintendo Switchille, Xboxille, PlayStationille sekä iOS- ja Android-laitteille. Digitaalinen versio noudattaa samoja sääntöjä kuin lautapeli, ja siihen on saatavilla samat lisäosat erillisinä ostoina. Se on kätevä tapa opetella säännöt tai pelata, kun pelikavereita ei ole paikalla.
Wingspanin historia ja palkinnot
Wingspanin suunnitteli Elizabeth Hargrave, ja sen julkaisi Stonemaier Games vuonna 2019. Hargrave sai inspiraationsa omasta kiinnostuksestaan lintuihin ja halusta luoda strateginen lautapeli, joka keskittyisi luonnon monimuotoisuuteen. Peli saavutti suuren suosion heti julkaisunsa jälkeen, ja ensimmäiset painokset loppuivat kaupoista nopeasti.
Peli on myös palkittu laajasti. Se voitti vuonna 2019 arvostetun Kennerspiel des Jahres -palkinnon, joka myönnetään vaativammille harrastelautapeleille, sekä saksalaisen Deutscher Spiele Preis -palkinnon. Tunnustukset ovat osaltaan vahvistaneet Wingspanin asemaa yhtenä aikamme merkittävimmistä lautapeleistä.
Wingspan verrattuna muihin lautapeleihin
Wingspan asettuu vaativuudeltaan perheystävällisten klassikoiden ja raskaampien strategiapelien väliin. Se on helpompi omaksua kuin monet syvät eurostrategiapelit, mutta tarjoaa enemmän taktista syvyyttä kuin kevyet perhepelit. Alla olevassa taulukossa Wingspania verrataan muutamaan muuhun suosittuun lautapeliin, joista löytyy omat sääntöoppaansa sivustoltamme. Kattavan valikoiman eri peleistä löydät lautapelit-osiostamme.
Vertailu
| Peli | Pelaajat | Kesto | Päämekaniikka | Teema |
|---|---|---|---|---|
| Wingspan | 1–5 | 40–70 min | Moottorinrakennus, korttien keräys | Linnut ja luonto |
| Catan | 3–4 | 60–90 min | Resurssien hallinta ja vaihto | Saaren asuttaminen |
| Carcassonne | 2–5 | 30–45 min | Laattojen asettelu, aluevaltaus | Keskiaikainen maisema |
| Menolippu (Ticket to Ride) | 2–5 | 30–60 min | Reittien rakentaminen | Junamatkailu |
| Dominion | 2–4 | 30 min | Pakanrakennus (deck building) | Keskiaikainen valtakunta |
Jos pidät Wingspanin tunnelmasta ja strategisuudesta, myös resurssien hallintaan perustuva Catan, aluevaltaukseen keskittyvä Carcassonne ja reittien rakentamiseen perustuva Menolippu (Ticket to Ride) voivat olla kokeilemisen arvoisia.
Kenelle Wingspan sopii?
Wingspan sopii erityisesti pelaajille, jotka arvostavat strategisia ja temaattisesti kiinnostavia pelejä. Teema vetoaa luonnollisesti lintuharrastajiin ja luonnon ystäviin, mutta peli toimii hyvin myös laajemmalle yleisölle, sillä sen säännöt ovat selkeät ja pelikokemus rauhallinen. Suositusikä on noin 10 vuotta ja siitä ylöspäin, joskin osa painoksista merkitsee ikärajaksi 14 vuotta.
Peli sopii niin yksinpelaamiseen kuin pieneen seurueeseen, ja sen kaunis kuvitus sekä aidot lintufaktat tekevät pelaamisesta miellyttävää myös niille, jotka eivät normaalisti ole linnuista erityisen kiinnostuneita. Jos etsit peliä, joka on samaan aikaan rentouttava ja älyllisesti palkitseva, Wingspan on harkitsemisen arvoinen valinta.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Kuinka monelle pelaajalle Wingspan sopii?
Peruspeli on suunniteltu 1–5 pelaajalle. Mukana on myös yksinpelitila, jossa pelataan erillistä automaattivastustajaa vastaan. Lisäosien avulla pelaajamäärää voi kasvattaa.
Kuinka kauan yksi peli kestää?
Yhteen peliin kuluu tyypillisesti noin 40–70 minuuttia pelaajamäärästä ja kokemuksesta riippuen. Lisäosien kanssa kesto voi venyä hieman pidemmäksi.
Onko Wingspan vaikea oppia?
Ei erityisen vaikea. Säännöissä ei ole monimutkaisia poikkeuksia, ja lähes kaikki tarvittava tieto näkyy korteissa. Uusille pelaajille on olemassa pikaopaspakka ja tavoitelaatan helpompi sininen puoli.
Tarvitseeko Wingspaniin lisäosia?
Ei tarvitse. Peruspeli on täysin pelattavissa sellaisenaan 170 lintukortillaan. Lisäosat tuovat lisää lintuja ja vaihtelua, mutta ne ovat vapaaehtoisia.
Mistä pisteitä saa pelin lopussa?
Pisteitä kertyy lintukorteista, kierros- ja bonustavoitteista, munista, lintujen alle kätketyistä korteista sekä korteille kerätystä ruoasta. Eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa.

