Othello on kahden pelaajan lautapeli, joka tunnetaan myös nimellä Reversi. Peli on helppo oppia mutta tarjoaa paljon strategista syvyyttä – sen kuuluisan mainoslauseen mukaan ”minute to learn, lifetime to master”. Pelin ideana on kääntää vastustajan nappulat omalle värilleen ja saada pelin lopussa enemmistö laudasta.
Tässä oppaassa käydään läpi Othellon säännöt selkeästi: pelin idea, alkuasetelma, pelin kulku ja voittaminen sekä muutama strategiavinkki. Lopusta löydät vastaukset yleisimpiin kysymyksiin.
Mikä Othello on?
Othello on kaksinpelattava strategialautapeli, jota pelataan 8×8-ruutuisella laudalla ja 64 kaksipuolisella kiekkomaisella nappulalla. Nappuloiden toinen puoli on musta ja toinen valkoinen.
Pelin tavoitteena on saada pelin päättyessä laudalle enemmän oman värisiä nappuloita kuin vastustajalla. Tämä tapahtuu asettamalla nappuloita niin, että vastustajan nappuloita jää omien väliin, jolloin ne käännetään omalle värille. Othello on kehitetty vanhemman Reversi-pelin pohjalta, ja siitä järjestetään sekä Suomen- että maailmanmestaruuskisoja.
Jos strategiset lautapelit kiinnostavat, tutustu myös shakin sääntöihin ja tammen sääntöihin sekä muihin lautapeleihin sivustollamme.
Alkuasetelma
Othellon alkuasetelma on aina sama, ja se on nopea rakentaa. Asetelma luo pohjan koko pelille.
| Pelaajat | Kaksi pelaajaa. |
| Pelilauta | 8×8-ruutuinen lauta (64 ruutua). |
| Nappulat | 64 kaksipuolista kiekkoa (toinen puoli musta, toinen valkoinen). |
| Aloittaja | Musta aloittaa aina. |
| Tavoite | Saada pelin lopussa enemmän oman värisiä nappuloita laudalle. |
Pelin alussa laudan keskelle asetetaan neljä nappulaa: kaksi mustaa ja kaksi valkoista ristikkäin. Kumpikin pelaaja valitsee värinsä, ja musta aloittaa aina. Kummallakin pelaajalla on käytössään 32 nappulaa.
Pelin kulku
Othello etenee vuorotellen niin, että pelaajat asettavat nappuloita laudalle ja kääntävät vastustajan nappuloita. Siirtojen logiikka on pelin ydin.
| Vaihe | Miten toimii |
|---|---|
| Alkuasetelma | Laudan keskelle asetetaan 2 mustaa ja 2 valkoista nappulaa ristikkäin. |
| Siirto | Nappula asetetaan tyhjään ruutuun niin, että väliin jää vastustajan nappuloita. |
| Kääntäminen | Kahden oman nappulan väliin jääneet vastustajan nappulat käännetään omiksi. |
| Suunnat | Nappuloita voi kääntää vaakaan, pystyyn ja vinottain. |
| Vuoron väliin jättö | Jos laillista kääntävää siirtoa ei ole, vuoro jää väliin. |
Vuorollaan pelaaja asettaa nappulan tyhjään ruutuun niin, että sen ja jonkin toisen oman nappulan väliin jää suorassa linjassa yksi tai useampi vastustajan nappula. Väliin jääneet vastustajan nappulat käännetään tämän jälkeen omalle värille. Nappuloita voi kääntää vaakaan, pystyyn ja vinottain. Jokaisen siirron on käännettävä vähintään yksi vastustajan nappula. Jos pelaaja ei pysty tekemään sellaista siirtoa, joka kääntäisi nappuloita, hänen vuoronsa jää väliin.
Pelin voittaminen
Othello päättyy selkeästi, ja voittaja ratkeaa nappuloiden määrästä. Myös tasapeli on mahdollinen.
Peli päättyy, kun kaikissa ruuduissa on nappula tai kumpikaan pelaaja ei voi enää tehdä laillista siirtoa. Tällöin lasketaan nappulat, ja se pelaaja voittaa, jonka värisiä nappuloita on laudalla enemmän. Jos molemmilla on yhtä monta nappulaa, peli päättyy tasapeliin.
Strategiavinkit
Vaikka Othellon säännöt ovat yksinkertaiset, hyvä pelaaminen vaatii ennakointia. Muutama periaate auttaa pääsemään alkuun.
Laudan kulmat ovat erityisen arvokkaita, sillä kulmaan asetettua nappulaa ei voi koskaan kääntää. Siksi kulmien valtaamiseen kannattaa pyrkiä ja vastustajalle kannattaa välttää antamasta pääsyä niihin. Pelin alkuvaiheessa ei kannata haalia liikaa nappuloita, sillä oman värin runsas enemmistö keskellä lautaa voi kääntyä nopeasti vastustajan eduksi. Tärkeämpää on hallita laudan reunoja ja kulmia sekä pitää omat siirtomahdollisuudet avoimina.
Usein kysytyt kysymykset
Onko Othello sama peli kuin Reversi?
Othello on kehitetty Reversin pohjalta ja muistuttaa sitä vahvasti, mutta pelit eivät ole täysin samat. Suurin ero on Othellon kiinteä alkuasetelma laudan keskellä.
Kuka aloittaa Othellossa?
Musta aloittaa aina. Pelin alussa laudan keskelle asetetaan kaksi mustaa ja kaksi valkoista nappulaa ristikkäin.
Miten nappuloita käännetään?
Kun asetat nappulan niin, että vastustajan nappuloita jää suorassa linjassa kahden oman nappulasi väliin, väliin jääneet nappulat käännetään omalle värillesi. Kääntäminen onnistuu vaakaan, pystyyn ja vinottain.
Mitä tapahtuu, jos en voi tehdä siirtoa?
Jos et pysty tekemään siirtoa, joka kääntäisi vähintään yhden vastustajan nappulan, vuorosi jää väliin ja vastustaja jatkaa.
Miten Othello voitetaan?
Peli voitetaan, kun sen päättyessä sinulla on laudalla enemmän oman värisiä nappuloita kuin vastustajalla. Myös tasapeli on mahdollinen.
Miksi kulmat ovat tärkeitä?
Kulmaan asetettua nappulaa ei voi koskaan kääntää, koska sitä ei voi jäädä vastustajan nappuloiden väliin. Kulmien hallinta on siksi keskeinen osa Othellon strategiaa.






