Keilauksen säännöt – pisteytys, kaadot ja pelin kulku

Sininen keilapallo osuu valkoisiin keiloihin, jotka alkavat kaatua kiiltävällä keilaradalla.

Table of Contents

Keilaus on yksi maailman suosituimmista sisäpeleistä: ideana on vierittää pallo rataa pitkin ja kaataa radan päässä seisovat kymmenen keilaa. Vaikka laji vaikuttaa yksinkertaiselta, pistelasku bonuksineen hämmentää monia aloittelijoita. Tämä opas käy läpi keilauksen säännöt selkeästi suomeksi: miten peli etenee, mitä kaato ja paikko tarkoittavat ja miten pisteet lasketaan ruutu ruudulta. Lopussa ovat myös perustekniikka, yleisimmät virheet ja vastaukset usein kysyttyihin kysymyksiin.

Pikafaktat

LajiKeilaus (kymmenen keilan keilaus)
Keilojen määrä10, aseteltuna kolmioon
Ruutuja pelissä10 ruutua (sarja)
Heittoja ruudussa1–2 (10. ruudussa jopa 3)
Täydellinen sarja300 pistettä (12 kaatoa peräkkäin)
Radan pituusn. 18,29 m yliastumisviivalta etukeilaan
Pallon enimmäispaino7,26 kg (16 paunaa)
Kansainvälinen lajiliittoInternational Bowling Federation (IBF)

Mitä keilaus on?

Keilauksessa eli keilailussa pelaaja vierittää painavan pallon puu- tai synteettipintaista rataa pitkin ja yrittää kaataa radan päässä kolmioon aseteltuja keiloja. Yleisin muoto on kymmenen keilan keilaus (englanniksi ten-pin bowling), jota pelataan kaikissa suomalaisissa keilahalleissa. Laji sopii sekä rennoksi ajanvietteeksi ystävien kesken että tavoitteelliseksi kilpaurheiluksi.

Lajin kansainvälinen kattojärjestö on International Bowling Federation (IBF), joka tunnettiin aiemmin nimillä World Bowling ja FIQ. Suomessa toiminnasta vastaa Suomen Keilailuliitto, joka järjestää sarja- ja mestaruuskilpailut. Keilausta voi pelata yksin omaa tulosta parantaen, kaksin tai joukkueena, ja sitä harrastavat kaiken ikäiset – lapsille on usein tarjolla kouruesteet, jotka estävät pallon putoamisen radan reunoille.

Keilahallin ja välineiden perusteet

Säännöt on helpompi ymmärtää, kun tuntee radan ja välineet. Keilahallissa jokainen rata on oma kokonaisuutensa: siihen kuuluu lähestymisalue, varsinainen rata, molemmin puolin kulkevat kourut ja automaattinen keilakone, joka pystyttää keilat ja palauttaa pallon.

Keilarata ja keilat

Varsinainen rata on yliastumisviivalta (englanniksi foul line) ensimmäiseen keilaan noin 18,29 metriä pitkä ja noin 105 senttiä leveä. Rata koostuu 39 kapeasta laudasta, joiden mukaan pelaajat suuntaavat heittonsa. Radan molemmilla reunoilla kulkee kouru: jos pallo putoaa kouruun, se vierii keilojen ohi eikä kaada yhtään keilaa.

Radan päässä on kymmenen keilaa aseteltuna tiiviiseen kolmioon, jonka sivut ovat noin 91 senttiä. Keilat ovat keskenään noin 30 sentin päässä toisistaan. Yksittäinen keila on noin 38 senttiä korkea ja painaa suunnilleen 1,5 kiloa. Keilat on numeroitu 1–10: etukeila (ykköskeila) on lähimpänä pelaajaa, ja takimmaisina kulmissa ovat ongelmalliset seiska- ja kymppikeilat.

Keilapallo ja sen valinta

Keilapallossa on tyypillisesti kolme reikää sormille ja peukalolle, mutta sallittua on jopa viisi reikää, ja osa heittäjistä käyttää reiätöntä palloa. Pallon suurin sallittu paino on 7,26 kiloa (16 paunaa), eikä vähimmäispainoa ole; ympärysmitta on noin 68 senttiä. Keilahallien yleisöpalloissa paino on merkitty kylkeen pauna-asteikolla (yleensä 6–16).

Hyvä nyrkkisääntö pallon valintaan on, että pallon paino paunoina vastaa suunnilleen kymmenesosaa pelaajan painosta kiloina – esimerkiksi 70-kiloiselle sopii usein noin 7 paunan (noin 3 kg) pallo. Tärkeintä on, että sormet asettuvat reikiin mukavasti eikä palloa tarvitse puristaa.

Pelin kulku ruutu ruudulta

Yksi keilauspeli eli sarja koostuu kymmenestä ruudusta (englanniksi frame). Jokaisessa ruudussa pelaajalla on lähtökohtaisesti kaksi heittoa, joilla hän yrittää kaataa kaikki kymmenen keilaa. Jos kaikki keilat kaatuvat jo ensimmäisellä heitolla, ruutu päättyy siihen eikä toista heittoa heitetä.

Useamman pelaajan peleissä kukin heittää vuorollaan oman ruutunsa, minkä jälkeen vuoro siirtyy seuraavalle. Näin edetään ruutu kerrallaan, kunnes kaikki ovat pelanneet kymmenen ruutua. Eniten pisteitä kerännyt voittaa.

Kymmenes ruutu – bonusheitot

Viimeinen eli kymmenes ruutu on poikkeus. Jos pelaaja saa siinä kaadon (kaikki keilat ensimmäisellä heitolla), hän saa kaksi lisäheittoa. Jos hän saa paikon (kaikki keilat kahdella heitolla), hän saa yhden lisäheiton. Näin kymmenennessä ruudussa voi heittää enimmillään kolme kertaa, jotta bonuspisteet ehditään laskea loppuun.

Keilauksen pisteytys

Pistelasku on keilauksen sääntöjen ydin ja usein se osa, joka hämmentää uusia pelaajia. Perusajatus on yksinkertainen: jokaisesta kaatuneesta keilasta saa yhden pisteen. Erikoistilanteet – kaato ja paikko – tuovat kuitenkin bonuspisteitä seuraavista heitoista, minkä takia lopputulos voi olla enemmän kuin kaadettujen keilojen yhteismäärä.

Kaato (strike)

Kaato syntyy, kun pelaaja kaataa kaikki kymmenen keilaa ruudun ensimmäisellä heitolla. Tuloskortissa se merkitään X-kirjaimella. Kaadosta saa 10 pistettä plus bonuksena kahden seuraavan heiton kaatamat keilat. Kaato on siis arvokkain yksittäinen suoritus, koska se tuo pisteitä kahdesta tulevasta heitosta.

Jos pelaaja saa monta kaatoa peräkkäin, bonukset kasautuvat. Kolme kaatoa putkeen tunnetaan nimellä ”kalkkuna” (englanniksi turkey) ja on monelle harrastajalle tavoiteltu virstanpylväs.

Paikko (spare)

Paikko syntyy, kun pelaaja kaataa loput keilat ruudun toisella heitolla eli saa kaikki kymmenen kahdella heitolla. Tuloskortissa paikko merkitään vinoviivalla (/). Paikosta saa 10 pistettä plus bonuksena seuraavan yhden heiton kaatamat keilat. Paikko on siksi vähemmän arvokas kuin kaato, mutta selvästi parempi kuin ruudun jättäminen kesken.

Avoframe ja huti

Jos pelaaja ei saa kaikkia keiloja kaadettua kahdella heitolla, kyseessä on avoframe eli avoin ruutu. Silloin pisteitä kertyy vain kaadettujen keilojen verran, eikä bonusta tule. Tuloskortissa merkitään kummankin heiton kaatamat keilat erikseen. Jos heitto ei kaada yhtään keilaa (esimerkiksi pallo meni kouruun), se merkitään viivalla (–) ja siitä puhutaan hutina.

Erityisen hankala avoframe-tilanne on hajonta (englanniksi split): ensimmäisen heiton jälkeen jäljelle jää keiloja, jotka ovat kaukana toisistaan, joten niiden kaataminen yhdellä heitolla on vaikeaa.

Esimerkki pistelaskusta

Kuvitellaan pelin alku. Ensimmäisessä ruudussa tulee kaato (X). Toisessa ruudussa pelaaja kaataa ensin 7 ja sitten 2 keilaa (avoframe, yhteensä 9). Kaadon arvo on 10 + kaksi seuraavaa heittoa eli 10 + 7 + 2 = 19 pistettä. Toisen ruudun jälkeen yhteispistemäärä on siis 19 + 9 = 28.

Jos kolmannessa ruudussa tulee paikko (esimerkiksi 8 ja /), sen arvo on 10 + seuraava yksi heitto. Jos neljännen ruudun ensimmäinen heitto kaataa 6 keilaa, kolmannen ruudun paikko on arvoltaan 10 + 6 = 16 pistettä. Juuri tämä bonuslogiikka tekee keilauksesta jännittävän: yksi hyvä ruutu nostaa pisteitä vielä seuraavienkin heittojen verran.

Pistemerkinnät

MerkintäTarkoitusPisteet ruudusta
XKaato – kaikki 10 keilaa ensimmäisellä heitolla10 + kahden seuraavan heiton keilat
/Paikko – kaikki 10 keilaa kahdella heitolla10 + seuraavan yhden heiton keilat
Numero (esim. 7 ja 2)Avoframe – keiloja jäi pystyynVain kaadettujen keilojen summa
–Huti – heitto ei kaatanut yhtään keilaa0 kyseisestä heitosta
FYliastuminen (foul)Kyseinen heitto nollataan

Täydellinen sarja: 300 pistettä

Teoreettinen maksimitulos on 300 pistettä. Se vaatii kaksitoista peräkkäistä kaatoa: kymmenen ruudun kaadot sekä kaksi bonusheittoa kymmenennessä ruudussa. Täydellinen sarja on harvinainen jopa ammattilaisilla ja on siksi keilaajan arvostetuin saavutus.

Keilauksen perustekniikka

Säännöt eivät määrää tiettyä heittotyyliä, mutta hyvä perustekniikka auttaa tuloksissa ja säästää niveliä. Tavallinen suoritus etenee näin:

  • Ote ja lähtöasento: Aseta sormet ja peukalo pallon reikiin ja pidä palloa vyötärön korkeudella. Seiso lähestymisalueella rata kohtisuorassa edessäsi.
  • Askellus: Yleisin on neljän askeleen rytmi, jossa pallo viedään heilurimaisesti taakse ja tuodaan eteen askelten tahdissa.
  • Luovutus: Päästä pallo irti liukuaskeleen kohdalla matalalta, lähellä lattiaa, jotta se ei pompi radalle.
  • Tähtäys: Älä tuijota keiloja vaan radan nuolia tai pisteitä muutaman metrin päässä – niihin on helpompi osua tarkasti.

Kokeneet pelaajat antavat pallolle kierrettä, jolloin se kaartaa radan loppupäässä keiloihin paremmassa kulmassa. Kierre ei kuitenkaan ole sääntöjen edellytys, ja suoralla heitolla pärjää hyvin alkuun.

Yliastuminen ja muut sääntörikkeet

Tärkein yksittäinen sääntörike on yliastuminen (englanniksi foul). Se tapahtuu, kun pelaaja koskettaa heiton aikana tai sen jälkeen yliastumisviivaa tai sen takana olevaa rataa millä tahansa kehonosalla. Yliastumisesta kyseinen heitto menettää kaikki pisteensä, vaikka keiloja kaatuisi, ja monissa halleissa merkkivalo ja äänimerkki ilmoittavat rikkeestä. Keilat pystytetään tällöin heiton mukaan: jos kyseessä oli ruudun ensimmäinen heitto, pelaaja saa vielä toisen heiton täyttä keilakolmiota vastaan.

Lisäksi pallon on kuljettava rataa pitkin – kouruun pudonnut ja sieltä takaisin radalle kimmonnut pallo ei ole sääntöjen mukainen. Kilpailuissa noudatetaan lajiliiton tarkkoja sääntöjä esimerkiksi pallon pinnasta ja radan öljyksestä, mutta harrastepelissä riittää, että heitto tehdään viivan takaa ja oikealla radalla.

Keilauksen pelimuodot ja muunnelmat

Kymmenen keilan keilaus on yleisin, mutta laji tunnetaan useina muunnelmina:

  • Yhdeksän keilan keilaus (kegel): Keski-Euroopassa suosittu muoto, jossa keilat ovat timanttikuviossa ja pistelasku poikkeaa kymppikeilauksesta.
  • Duckpin ja candlepin: Pohjois-Amerikassa pelattavia versioita, joissa käytetään pientä, reiätöntä palloa ja matalampia tai kapeampia keiloja.
  • Cosmic- eli discokeilaus: Sama peli hämärässä valaistuksessa, UV-valoin ja musiikilla – säännöt pysyvät samoina.
  • Sarja- ja joukkuepelit: Suomen Keilailuliiton alaiset sarjat, joissa joukkueet kokoavat yhteispisteitä useista sarjoista.

Keilaus kuuluu samaan tarkkuutta ja kaatamista yhdistävien lajien perheeseen kuin moni piha- ja pubipeli. Jos haet rennompaa ulkoilmavaihtoehtoa, kannattaa tutustua mölkyn sääntöihin, jossa niin ikään kaadetaan numeroituja puutappeja, tai heittotarkkuutta vaativaan petankkiin. Myös kroketti yhdistää tarkkuuden ja rennon pihapelin tunnelman.

Yleisimmät virheet

Aloittelijalla toistuu usein muutama perusvirhe, jotka on helppo korjata:

  • Liian painava pallo: Jos palloa joutuu puristamaan tai heitto hajoaa, pallo on todennäköisesti liian raskas.
  • Pallon pudottaminen korkealta: Pallo pomppii radalle ja menettää suunnan. Luovuta pallo matalalta lähellä lattiaa.
  • Keilojen tuijottaminen: Tähtää mieluummin radan nuoliin, jotka ovat lähempänä ja helpompia osua.
  • Yliastuminen: Liian pitkä liukuaskel vie viivan yli ja nollaa heiton pisteet.
  • Vääränlaiset kengät: Käytä aina keilakenkiä – katukengät eivät liu’u oikein ja voivat vahingoittaa lähestymisaluetta.

Kenelle keilaus sopii ja miten pääsee alkuun

Keilaus sopii lähes kaikille iästä ja kunnosta riippumatta, sillä peliä voi pelata kevyellä pallolla ja omaan tahtiin. Se on suosittu valinta syntymäpäiville, pikkujouluihin ja yritystapahtumiin, mutta myös vakavaan kilpailuun lajiliiton sarjoissa.

Alkuun pääsee helposti: keilahallista vuokrataan rata, keilakengät ja tarvittaessa pallo. Hinnat vaihtelevat hallin ja ajankohdan mukaan, mutta tyypillisesti yksi sarja maksaa muutamia euroja pelaajaa kohti ja kenkävuokra erikseen. Omia välineitä – pallon, kengät ja laukun – kannattaa harkita vasta, kun laji alkaa tuntua omalta. Jos haluat vertailla muita harrastuksia, sivustomme urheilulajien sääntöoppaista löytyy kattavasti vaihtoehtoja, ja tarkkuutta vaativasta heittolajista kiinnostuneelle sopii myös dartsin säännöt.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Montako keilaa ja ruutua keilauksessa on?

Radan päässä on kymmenen keilaa aseteltuna kolmioon, ja yksi peli eli sarja koostuu kymmenestä ruudusta. Jokaisessa ruudussa on lähtökohtaisesti kaksi heittoa, paitsi kymmenennessä ruudussa, jossa voi kaadon tai paikon jälkeen heittää jopa kolme kertaa.

Mitä eroa on kaadolla ja paikolla?

Kaato (X) tarkoittaa kaikkien kymmenen keilan kaatamista ruudun ensimmäisellä heitolla, ja se tuo 10 pistettä plus kahden seuraavan heiton tuloksen. Paikko (/) tarkoittaa kaikkien keilojen kaatamista kahdella heitolla, ja se tuo 10 pistettä plus yhden seuraavan heiton tuloksen.

Mikä on keilauksen maksimipistemäärä?

Täydellinen sarja on 300 pistettä. Se saavutetaan heittämällä kaksitoista kaatoa peräkkäin, eli kymmenen ruudun kaadot sekä kaksi bonusheittoa kymmenennessä ruudussa.

Mitä tapahtuu, jos astun yli viivan?

Yliastuminen nollaa kyseisen heiton pisteet, vaikka keiloja kaatuisi. Jos yliastuminen tapahtui ruudun ensimmäisellä heitolla, saat silti heittää toisen heiton uudelleen pystytettyä täyttä keilakolmiota vastaan.

Tarvitsenko omat välineet keilaamiseen?

Et aloitusvaiheessa. Keilahalli vuokraa radan, keilakengät ja pallot, joten pelaamaan pääsee ilman omia varusteita. Omat kengät ja pallo kannattaa hankkia vasta, jos laji muuttuu säännölliseksi harrastukseksi.