Inkan aarre (kansainvälisesti Diamant tai Incan Gold) on jännittävä uhkapeli, jossa ahneus ja varovaisuus taistelevat keskenään. Pelaajat ovat aarteenetsijöitä, jotka tutkivat muinaista temppeliä ja keräävät jalokiviä – mutta luolassa vaanivat myös vaaralliset ansat.
Pelin nerokkuus piilee yksinkertaisessa mutta jännittävässä valinnassa: jatkanko syvemmälle luolaan kerätäkseni lisää aarteita, vai poistunko turvaan ennen kuin menetän kaiken? Peli on nopea oppia ja sopii isollekin porukalle.
Tässä artikkelissa käydään läpi Inkan aarteen säännöt selkeästi: pelin osat, kulku, ansat ja päätöksenteko sekä pisteytys. Peli on Bruno Faidutin ja Alan R. Moonin suunnittelema klassikko.
Pelin idea ja tavoite
Inkan aarteen tavoite on kerätä mahdollisimman paljon jalokiviä viiden retken aikana. Peli sopii 3–8 pelaajalle, ja yksi peli kestää noin puoli tuntia.
Pelin ydin on niin sanottu ”uhkapeli-mekaniikka” (push your luck). Pelaajat tutkivat luolaa yhdessä, mutta jokainen tekee omat päätöksensä siitä, milloin poistua. Mitä syvemmälle uskaltaa, sitä enemmän aarteita voi kerätä – mutta myös riski menettää kaikki kasvaa.
Voittaja on se pelaaja, joka on viiden retken jälkeen kerännyt eniten pisteitä jalokivien ja aarreesineiden muodossa. Kerätyt aarteet ovat turvassa vasta, kun ne on saatu vietyä leiriin.
| Kortti | Mitä tapahtuu |
|---|---|
| Aarrekortti | Kortin jalokivet jaetaan tasan luolassa oleville. Ylijäävät jäävät kortille. |
| Ansakortti | Viittä eri lajia, kolme kutakin. Kun sama ansa tulee toisen kerran, kierros päättyy. |
| Aarreesine (reliikki) | Arvokas esine, jonka voi napata vain, jos poistuu luolasta yksin. |
Jos jäät luolaan, kun sama ansa tulee toisen kerran, menetät kaikki sillä retkellä keräämäsi jalokivet.
Pelin osat
Inkan aarre sisältää värikkäät pelimerkit ja korttipakan, jotka luovat pelin tunnelman. Osien tunteminen auttaa pelin kulun ymmärtämisessä.
Tärkeimmät osat ovat jalokivet eli aarrepelimerkit, joita kerätään retkillä. Ne ovat eriarvoisia: osa on arvokkaampia kuin toiset. Jokaisella pelaajalla on lisäksi oma teltta tai aarrearkku, johon turvaan viedyt jalokivet säilötään piilossa muilta.
Pelin sydän on korttipakka, joka koostuu kolmenlaisista korteista: aarrekorteista, ansakorteista ja arvokkaista aarreesineistä. Näiden korttien ilmestyminen ratkaisee, miten kukin retki etenee.
Pelin kulku
Peli pelataan viitenä retkenä, jotka vastaavat viittä temppelin sisäänkäyntiä. Jokainen retki etenee samalla tavalla, kortti kerrallaan.
Retken alussa kaikki pelaajat aloittavat luolan suulta. Sitten käännetään pakasta kortti kerrallaan, ja ne asetetaan riviin muodostaen polun luolaan. Jokaisen kortin kohdalla tapahtuu jotakin: löytyy aarretta, ilmestyy ansa tai paljastuu arvokas esine. Aarrekortin jalokivet jaetaan tasan kaikkien luolassa vielä olevien pelaajien kesken, ja tasajaon ylijäävät kivet jäävät kortille odottamaan.
Retki jatkuu, kunnes joko kaikki pelaajat ovat poistuneet tai sama ansa ilmestyy toisen kerran. Tämän jälkeen alkaa uusi retki, kunnes kaikki viisi on pelattu.
Ansat ja riski
Ansat ovat Inkan aarteen jännityksen lähde. Pakassa on viittä eri ansalajia, ja jokaista on kolme korttia.
Yksittäinen ansa ei vielä tee mitään – peli jatkuu normaalisti. Vaara syntyy, kun sama ansa ilmestyy toisen kerran. Esimerkiksi kun toinen käärme paljastuu, luola ”romahtaa” kyseisen retken osalta.
Jos pelaaja on tällä hetkellä vielä luolassa, hän menettää kaikki kyseisellä retkellä keräämänsä jalokivet. Ne jäävät luolaan, ja pelaaja palaa leiriin tyhjin käsin. Juuri tämä uhka tekee jokaisesta päätöksestä jännittävän: kuinka pitkälle uskallat mennä?
| Jalokivi / esine | Arvo |
|---|---|
| Turkoosi | 1 piste |
| Obsidiaani | 5 pistettä |
| Kulta | 10 pistettä |
| Aarreesine (reliikki) | 5 tai 10 pistettä |
Viiden retken jälkeen eniten pisteitä kerännyt voittaa. Tasatilanteessa ratkaisevat aarreesineet.
Päätöksenteko – jatkanko vai poistunko?
Pelin tärkein hetki on päätöksenteko, joka tehdään aina ennen seuraavan kortin kääntämistä. Jokainen luolassa oleva pelaaja päättää salaa, jatkaako hän vai poistuuko.
Päätös tehdään samanaikaisesti ja paljastetaan yhtä aikaa. Näin kukaan ei voi nähdä muiden valintaa etukäteen. Ne, jotka päättävät jatkaa, jäävät luolaan ja toivovat lisää aarteita. Ne, jotka päättävät poistua, palaavat leiriin ja vievät siihen mennessä keräämänsä jalokivet turvaan.
Poistumisessa on oma taktiikkansa. Kun useampi pelaaja poistuu, luolaan jäävien osuus tulevista aarteista kasvaa, koska jalokivet jaetaan harvemman kesken. Erityisen palkitsevaa on poistua ainoana pelaajana: silloin saa myös polulle jääneet ylijäämäkivet sekä mahdolliset arvokkaat aarreesineet.
[Sisäinen linkki 1 – lisää tähän sopiva sisäinen linkki, esim. lautapelien tai seurapelien sivu]
Pisteytys ja voittaminen
Kerätyt jalokivet ovat eriarvoisia, mikä tuo peliin lisää harkintaa. Pienten mutta lukuisten kivien ja harvinaisten arvokivien välillä on tasapainoiltava.
Jalokivet lasketaan yhteen vasta pelin lopussa, kun kaikki viisi retkeä on pelattu. Turvaan viedyt aarteet ovat tallessa, mutta luolaan menetetyt on menetetty lopullisesti. Myös arvokkaat aarreesineet tuovat pisteitä sille, joka on onnistunut poistumaan niiden kanssa.
Voittaja on pelaaja, jolla on eniten pisteitä. Jos kaksi pelaajaa on tasoissa, ratkaisevat kerätyt aarreesineet. Näin peli palkitsee sekä rohkeutta että oikea-aikaista varovaisuutta.
[Sisäinen linkki 2 – lisää tähän sopiva sisäinen linkki, esim. peli-iltasivu tai pelien hakemisto]
Vinkkejä pelaamiseen
Vaikka Inkan aarre perustuu paljolti onneen, myös taktiikalla on suuri merkitys. Muutama vinkki auttaa parantamaan menestystä.
Tärkein taito on lukea tilannetta. Kannattaa seurata, montako kutakin ansaa on jo ilmestynyt: mitä useampi tietty ansa on näkyvissä, sitä suurempi riski on jatkaa. Toinen hyödyllinen periaate on ajoittaa poistuminen niin, että olet mahdollisimman usein se pelaaja, joka korjaa polulle jääneet ylijäämäkivet. Joskus on viisasta poistua aikaisin, kun taas toisinaan pieni riski voi tuottaa suuren palkinnon.
Kannattaa myös tarkkailla muita pelaajia. Koska teltat pidetään piilossa, on hyödyllistä yrittää muistaa, kuinka paljon kukin on kerännyt. Näin osaat arvioida, ketä vastaan kilpailet kärkisijasta pelin loppuvaiheessa.
[Sisäinen linkki 3 – lisää tähän sopiva sisäinen linkki, esim. lautapelien hakemisto tai muu seurapeli]
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on Inkan aarteen tavoite? Tavoitteena on kerätä viiden retken aikana mahdollisimman paljon jalokiviä ja aarreesineitä. Eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa.
Kuinka monta pelaajaa peliin tarvitaan? Inkan aarre sopii 3–8 pelaajalle. Mitä enemmän pelaajia, sitä jännittävämpää päätöksenteosta tulee, koska aarteet jaetaan useamman kesken.
Milloin menetän keräämäni jalokivet? Menetät retkellä keräämäsi jalokivet, jos olet vielä luolassa, kun sama ansa ilmestyy toisen kerran. Silloin retki päättyy ja luolaan jääneet palaavat tyhjin käsin.
Miten aarrekortin jalokivet jaetaan? Aarrekortin jalokivet jaetaan tasan kaikkien luolassa vielä olevien pelaajien kesken. Tasajaon ylijäävät kivet jäävät kortille odottamaan.
Kannattaako poistua aikaisin vai myöhään? Se on pelin ydinkysymys. Aikainen poistuminen turvaa aarteet, mutta myöhempi jatkaminen voi tuottaa enemmän – etenkin jos olet ainoa poistuja, jolloin saat ylijäämäkivet ja aarreesineet.
Kuka voittaa tasatilanteessa? Jos kahdella pelaajalla on yhtä paljon pisteitä, voittaa se, jolla on enemmän arvokkaita aarreesineitä.


