Tupin säännöt – näin suomalaista korttipeliä pelataan

Tupin säännöt – näin suomalaista korttipeliä pelataan

Table of Contents

Tuppi on suomalainen tikkipeli, jonka juuret ovat pohjoisen savottakämpillä. Se on neljän pelaajan paripeli, joka yhdistää tikkipelin perusidean ja tuppelle ominaisen rami- ja nolo-vaihtelun.

Tässä oppaassa käydään läpi tupin säännöt selkeästi: pelin tavoite, korttien jako, rami ja nolo, pelin kulku sekä pistelasku. Lopusta löydät vastaukset yleisimpiin kysymyksiin.

Mikä tuppi on?

Tuppi on tikkipeli, jota pelataan tavallisella 52 kortin pakalla. Se kuuluu pohjoismaiseen valtittomaan vistiperinteeseen, eli tupessa ei käytetä valttimaata lainkaan.

Peli on parhaimmillaan neljän pelaajan paripelinä. Parit istuvat vastakkain, jolloin he eivät näe toistensa kortteja. Tupesta on olemassa muunnelmia myös kahdelle ja kolmelle pelaajalle.

Pelin alkuperä on Pohjois-Suomessa, erityisesti Oulun seudulla. Opiskelijoiden ja muuttoliikkeen myötä peli on levinnyt myös etelämmäksi.

Jos pidät tikkipeleistä, tutustu myös yleisiin tikkipelin sääntöihin sekä bridgeen, joka on niin ikään neljän pelaajan paripeli.

Pelin tavoite

Tupin tavoitteena on kerätä sovittu pistemäärä ennen vastustajaparia. Voittava pari ”ajaa” vastustajansa tuppeen, mistä peli on saanut nimensä.

Pisteitä kerätään pelaamalla jakoja, joissa kumpaakin paria yritetään joko kerätä tai välttää tikkejä. Se, kumpaa tavoitellaan, ratkeaa jaon alussa.

Koska tupessa ei ole valttia, peli painottuu taktiikkaan ja korttien seuraamiseen sattuman sijaan. Tikin voittaa aina korkein aloitusmaan kortti.

Korttien jako

Jokaiselle neljälle pelaajalle jaetaan 13 korttia. Näin koko pakka jaetaan kerralla pelaajien käsiin, eikä nostopakkaa jää pöydälle.

Parit istuvat toisiaan vastapäätä eli ristikkäin pöydän ääressä. Samassa parissa pelaavat eivät saa nähdä toistensa kortteja, joten pelaaminen perustuu päättelyyn ja yhteispeliin.

Jakaja vaihtuu jaosta toiseen. Ässä on tupessa korkein kortti.

Rami ja nolo

Tupin ydin on valinta ramin ja nolon välillä. Se tehdään jokaisen jaon alussa, ja se määrää, tavoitellaanko tikkejä vai vältelläänkö niitä.

Valinta tehdään näyttökorteilla. Punainen kortti tarkoittaa ramia ja musta noloa. Jos yksikin pelaaja näyttää punaista eli rammaa, koko jako pelataan ramina. Muutoin pelataan noloa.

Rami vai nolo?
Rami (punainen)
Pyritään voittamaan mahdollisimman monta tikkiä. Pelataan korkeita kortteja ja otetaan tikit itselle.
Nolo (musta)
Pyritään välttämään tikkejä. Pelataan matalia kortteja eikä oteta tikkejä, ellei ole pakko.
Kumpaa pelataan, valitaan jaon alussa näyttökorteilla: punainen tarkoittaa ramia ja musta noloa. Jos yksikin pelaaja näyttää punaista (rammaa), pelataan rami.

Valinta vaikuttaa suoraan pelitapaan. Ramissa pelataan korkeita kortteja tikkien voittamiseksi, kun taas nolossa pyritään pääsemään eroon korkeista korteista ja välttämään tikkejä.

Pelin kulku

Kortit pelataan tikkeinä samaan tapaan kuin muissakin tikkipeleissä. Jokaiseen tikkiin pelaa yksi kortti kutakin pelaajaa kohden.

Tupessa on maantuntopakko. Se tarkoittaa, että pelaajan on pelattava samaa maata kuin tikin aloituskortti, jos se vain on mahdollista. Vain jos kyseistä maata ei ole, saa pelata mitä tahansa muuta korttia.

Sen sijaan ylimenopakkoa ei ole. Pelaajan ei siis ole pakko voittaa tikkiä, vaikka hänellä olisi kädessä korkeampi kortti. Tikin voittaa korkein aloitusmaan kortti, ja voittaja aloittaa seuraavan tikin.

Voitetut tikit pinotaan kasoiksi niin, että kummankin parin keräämien kasojen määrä on koko ajan vastustajien nähtävissä. Tämä helpottaa pistetilanteen seuraamista.

Pistelasku

Pistelasku riippuu siitä, pelattiinko jako ramina vai nolona. Molemmissa pisteet lasketaan kerättyjen kasojen eli voitettujen tikkien perusteella.

Ramissa pari pyrkii voittamaan mahdollisimman monta tikkiä, nolossa taas mahdollisimman vähän. Jaossa on yhteensä 13 tikkiä.

Tupin pisteytys
Rami – tikkejä kerätään
7 kasaa4 pistettä
8 kasaa8 pistettä
jokainen lisäkasa+4 pistettä
Nolo – tikkejä vältetään
6 kasaa4 pistettä
5 kasaa8 pistettä
jokainen kasa vähemmän+4 pistettä
Ramissa voittoon tarvitaan vähintään 7 kasaa (13 tikistä), nolossa enintään 6. Pisteet lasketaan jaon päätteeksi kerättyjen kasojen mukaan. Pistesäännöissä on alueellista vaihtelua.

Ramissa voittoon tarvitaan vähintään seitsemän kasaa, ja pisteet kasvavat neljällä jokaista lisäkasaa kohden. Nolossa taas voitto edellyttää enintään kuutta kasaa, ja pisteitä saa sitä enemmän, mitä vähemmän kasoja kertyy.

On hyvä huomata, että tuppi on kansanpeli, jonka pistesäännöissä ja yksityiskohdissa on alueellista vaihtelua. Kannattaa siis sopia tarkat säännöt peliporukan kesken ennen aloittamista.

Vinkkejä pelaajalle

Tuppi palkitsee korttien seuraamisesta ja hyvästä yhteispelistä parin kanssa. Näillä vinkeillä pääset alkuun.

  • Seuraa, mitä kortteja on jo pelattu, sillä valttia ei ole ja korkein aloitusmaan kortti ratkaisee
  • Nolossa pyri pääsemään eroon korkeista korteista heti, kun se on turvallista
  • Ramissa säästä korkeat kortit hetkiin, joilla varmistat tikin
  • Pelaa yhteen parisi kanssa, sillä yksittäiset tikit ratkaisevat harvoin jaon

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka monta pelaajaa tupissa tarvitaan?

Tuppi on parhaimmillaan neljän pelaajan paripelinä, jossa parit istuvat vastakkain. Peliä voi pelata myös kahdella tai kolmella pelaajalla joillakin sääntömuutoksilla.

Mitä eroa on ramilla ja nololla?

Ramissa pyritään voittamaan mahdollisimman monta tikkiä, nolossa taas välttämään niitä. Valinta tehdään jaon alussa punaisilla ja mustilla näyttökorteilla.

Käytetäänkö tupessa valttia?

Ei. Tuppi on valtiton tikkipeli, mikä erottaa sen esimerkiksi marjapussista. Tikin voittaa aina korkein aloitusmaan kortti.

Mikä on maantuntopakko?

Maantuntopakko tarkoittaa, että pelaajan on pelattava samaa maata kuin tikin aloituskortti aina, kun se on mahdollista. Vain jos kyseistä maata ei ole kädessä, saa pelata muuta maata.

Onko tupessa pakko voittaa tikki, jos siihen on mahdollisuus?

Ei. Tupessa ei ole ylimenopakkoa, joten pelaajan ei ole pakko voittaa tikkiä, vaikka hänellä olisi kädessä korkeampi kortti.

Mistä nimi tuppi tulee?

Nimi viittaa siihen, että häviävä pari ajetaan ”tuppeen”. Voittaja on se pari, joka saavuttaa sovitun pistemäärän ensimmäisenä.