UNO on yksi maailman tunnetuimmista korttipeleistä. Se on nopeatempoinen, helppo oppia ja sopii sekä lapsille että aikuisille.
Tässä oppaassa käydään läpi UNO:n viralliset säännöt vaihe vaiheelta: pelin tavoite, korttien jako, vuoron kulku, erikoiskorttien vaikutukset, pisteytys ja tunnettu ”UNO”-huudon sääntö. Lopusta löydät myös vastaukset yleisimpiin kysymyksiin.
Mikä UNO on?
UNO on amerikkalaisen Mattelin julkaisema korttipeli, jota pelataan erityisellä, väreihin ja numeroihin perustuvalla pakalla. Peliä voi pelata 2–10 pelaajaa, ja ikäsuositus on 7 vuotta.
Pelin ideana on päästä eroon kaikista käden korteista ennen muita. Kortteja pelataan poistopakkaan sääntöjen mukaisesti, ja erikoiskortit tuovat peliin yllätyksiä ja taktiikkaa.
UNO muistuttaa idealtaan monia perinteisiä suomalaisia korttipelejä. Jos pidät tämäntyyppisistä peleistä, myös ristiseiska ja paskahousu toimivat samalla ”pääse eroon korteista” -periaatteella.
Mitä UNO-pelissä tarvitaan?
Peliin tarvitaan vain UNO-pakka ja kaksi tai useampi pelaaja. Tavallista korttipakkaa ei käytetä, sillä UNO:lla on oma erikoispakkansa.
Perinteinen UNO-pakka sisältää 108 korttia. Vuodesta 2018 lähtien valmistetuissa pakoissa on 112 korttia, sillä mukaan on lisätty neljä uutta villikorttia. Nämä lisäkortit voi halutessaan poistaa, jolloin pelataan perinteisillä säännöillä.
Kortit ja pisteet
UNO-pakassa on neljä väriä: punainen, keltainen, vihreä ja sininen. Jokaisessa värissä on numerokortteja sekä erikoiskortteja. Lisäksi pakassa on värittömiä villikortteja.
Alla oleva taulukko kokoaa pakan sisällön ja korttien pistearvot, joita tarvitaan pelin lopussa laskennassa.
| Korttityyppi | Määrä pakassa | Pisteet |
|---|---|---|
| Numerokortit 0–9 | 76 (0 kerran, 1–9 kahdesti / väri) | Kortin numeron mukaan |
| Ohita (Skip) | 8 (2 / väri) | 20 |
| Suunnanvaihto (Reverse) | 8 (2 / väri) | 20 |
| Nosta kaksi (Draw Two) | 8 (2 / väri) | 20 |
| Villi kortti (Wild) | 4 | 50 |
| Villi nosta neljä (Wild Draw Four) | 4 | 50 |
Numerokortti on arvoltaan sen numeron verran. Esimerkiksi vihreä 7 on seitsemän pistettä. Erikoiskortit (ohita, suunnanvaihto, nosta kaksi) ovat kukin 20 pistettä, ja villikortit 50 pistettä.
Pelin valmistelu
Ennen pelin alkua valitaan jakaja. Perinteisen säännön mukaan jokainen nostaa yhden kortin, ja korkeimman kortin nostanut toimii jakajana. Erikoiskortit lasketaan tällöin nollan arvoisiksi.
Jakaja sekoittaa pakan ja jakaa jokaiselle pelaajalle 7 korttia. Loput kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydälle nostopakaksi.
Nostopakan päällimmäinen kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin. Tämä aloittaa poistopakan, johon kortteja pelataan pelin aikana.
Pelin kulku
Vuoroja pelataan jakajan vasemmalla puolella istuvasta pelaajasta alkaen, myötäpäivään. Suunta voi kuitenkin vaihtua pelin aikana suunnanvaihtokortilla.
Omalla vuorollaan pelaaja pelaa poistopakan päälle yhden kortin, joka vastaa päällimmäistä korttia jollakin seuraavista tavoista:
- Väri – sama väri kuin poistopakan kortti
- Numero – sama numero kuin poistopakan kortti
- Symboli – sama erikoiskortti (esimerkiksi ohita ohitan päälle)
Jos pöydällä on esimerkiksi sininen 7, pelaaja voi pelata minkä tahansa sinisen kortin tai minkä tahansa värisen 7:n. Vaihtoehtoisesti pelaaja voi pelata villikortin.
Jos pelaajalla ei ole yhtään sopivaa korttia, hänen on nostettava yksi kortti nostopakasta. Jos nostettu kortti sopii pelattavaksi, sen saa pelata heti samalla vuorolla. Muuten vuoro siirtyy seuraavalle.
Erikoiskortit ja niiden vaikutukset
Erikoiskortit tekevät UNO:sta jännittävän. Ne voivat ohittaa vastustajan vuoron, vaihtaa pelin suunnan tai pakottaa vastustajan nostamaan kortteja.
Ohita (Skip)
Ohita-kortti siirtää seuraavan pelaajan vuoron yli. Kortti täytyy pelata samanvärisen kortin päälle tai toisen ohita-kortin päälle.
Jos ohita-kortti käännetään pelin alussa poistopakan aloituskortiksi, ensimmäinen pelaaja menettää vuoronsa.
Suunnanvaihto (Reverse)
Suunnanvaihtokortti muuttaa pelin suunnan. Jos peli eteni myötäpäivään, se jatkuu vastapäivään ja päinvastoin.
Kahden pelaajan pelissä suunnanvaihtokortti toimii kuten ohita-kortti: vastustaja menettää vuoronsa.
Nosta kaksi (Draw Two)
Nosta kaksi -kortin kohdatessaan seuraava pelaaja nostaa kaksi korttia ja menettää vuoronsa. Kortti pelataan samanvärisen kortin tai toisen nosta kaksi -kortin päälle.
Villi kortti (Wild)
Villikortilla pelaaja saa valita seuraavaksi pelattavan värin. Villikortin voi pelata omalla vuorollaan riippumatta poistopakan väristä.
Väri on ilmoitettava ennen vuoron päättymistä. Pelaaja voi valita myös jo pöydällä olevan värin.
Villi nosta neljä (Wild Draw Four)
Villi nosta neljä -kortti on pelin voimakkain kortti. Pelaaja valitsee uuden värin, ja seuraava pelaaja nostaa neljä korttia sekä menettää vuoronsa.
Virallisen säännön mukaan tämän kortin saa pelata vain, jos pelaajalla ei ole kädessään poistopakan väriin sopivaa korttia. Kortin saa kuitenkin pelata, vaikka kädessä olisi saman numeron tai erikoiskortin toisessa värissä.
Villi nosta neljä -kortin haastaminen
Jos seuraava pelaaja epäilee, että villi nosta neljä pelattiin sääntöjen vastaisesti, hän voi haastaa pelaajan. Haastettu näyttää tällöin korttinsa haastajalle.
Jos haastettu pelasi kortin väärin, hän nostaa neljä korttia haastajan sijaan. Jos kortti pelattiin sääntöjen mukaisesti, haastaja nostaa neljä korttia sekä kaksi lisäkorttia eli yhteensä kuusi korttia.
Jos villi nosta neljä käännetään pelin aloituskortiksi, se palautetaan pakkaan ja tilalle käännetään uusi kortti.
”UNO”-huuto
Kun pelaajalle jää käteen enää yksi kortti, hänen on huudettava ”UNO” (tarkoittaa yhtä). Huuto tehdään toiseksi viimeistä korttia pelattaessa.
Jos pelaaja unohtaa huutaa ja toinen pelaaja huomaa sen ennen kuin seuraava vuoro alkaa, unohtanut pelaaja nostaa kaksi rangaistuskorttia.
Rangaistus tulee vain, jos pelaaja jää kiinni. Jos kukaan ei huomaa unohdusta ajoissa, seuraamusta ei tule.
Erän päättyminen ja pisteytys
Erä päättyy, kun joku pelaajista pääsee eroon kaikista korteistaan. Tämän jälkeen lasketaan pisteet.
Erän voittaja saa pisteitä kaikkien muiden pelaajien käteen jääneistä korteista. Kortit lasketaan yhteen aiemmin esitetyn taulukon pistearvojen mukaan.
Pisteet kertyvät erä erältä. Ensimmäisenä 500 pistettä kerännyt pelaaja voittaa koko pelin.
Mattel tarjoaa myös vaihtoehtoisen pistelaskun. Siinä jokainen laskee omaan käteensä jääneet pisteet, ja 500 pisteeseen ensimmäisenä yltänyt putoaa pelistä. Viimeisenä jäljellä oleva pelaaja voittaa.
Vinkkejä UNO-peliin
UNO on onnenpeli, mutta myös taktiikalla on merkitystä. Muutamalla yksinkertaisella vinkillä voit parantaa mahdollisuuksiasi.
- Säästä villikortit tilanteisiin, joissa muut kortit eivät sovi
- Seuraa vastustajien korttimääriä ja käytä nosta-kortteja johtavaa pelaajaa vastaan
- Muista huutaa ”UNO” ajoissa välttääksesi rangaistuskortit
- Pidä kädessäsi useampaa väriä, jotta et jää jumiin
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka monta korttia UNO-pakassa on?
Perinteisessä UNO-pakassa on 108 korttia. Vuodesta 2018 lähtien valmistetuissa pakoissa on 112 korttia, kun mukaan lisättiin neljä uutta villikorttia.
Kuinka monta korttia jaetaan pelin alussa?
Jokaiselle pelaajalle jaetaan seitsemän korttia. Loput kortit muodostavat nostopakan.
Montako pelaajaa UNO:a voi pelata?
UNO:a voi pelata 2–10 pelaajaa. Ikäsuositus pelille on 7 vuotta.
Milloin ”UNO” pitää huutaa?
”UNO” huudetaan silloin, kun kädessä on enää yksi kortti eli toiseksi viimeistä korttia pelattaessa. Jos unohdat huutaa ja jäät kiinni, nostat kaksi rangaistuskorttia.
Saako villi nosta neljä -kortin pelata milloin tahansa?
Virallisen säännön mukaan kortin saa pelata vain, kun kädessä ei ole poistopakan väriin sopivaa korttia. Sääntöjen vastaisesti pelatun kortin voi vastustaja haastaa.
Kuka voittaa UNO-pelin?
Yksittäisen erän voittaa se, joka pääsee ensimmäisenä eroon korteistaan. Koko pelin voittaa pelaaja, joka kerää ensimmäisenä 500 pistettä vastustajien käsiin jääneistä korteista.



